Lineage 2 Main: полный обзор глобального обновления Samurai Crow

23.11.2025 294 0 5.0

Обновление Samurai Crow вышло на серверах Lineage 2 Main и привнесло множество ключевых изменений. Игроков ждёт новый класс Самурай, переработанные навыки старых профессий, улучшенная автоохота, новые локации, подземелья, талисманы и серьёзные апы нескольких классов. В обзоре от Вайда собраны все особенности патча — от изменений баланса до скрытых деталей, которые важно знать каждому игроку.

Приятного просмотра!

Текстовая версия:

Всем привет, дорогие друзья! Вы на канале Вайда, и дополнение Samurai Crow уже добралось до “Мейна”. Причём новый класс, которому мы, кстати, посвятили отдельный ролик, далеко не единственная его особенность. Способности почёта, новые локации, подземелья и талисманы, улучшенная автоохота и усиление множества старых профессий — обо всём этом мы сейчас поговорим. Но начнём, естественно, с Самурая.

Если за перевод названий профессий Wolf Waker’а я немного покритиковал локализаторов, то за русификацию нового класса могу только похвалить. На американских серверах Самураем почему-то назвали его третью профессию, а финальная ступень развития мастера катаны получила имя Crow — и причём тут «ворон», совершенно непонятно. У нас же третью профессию последователя Бусидо назвали Ронином, а четвёртую — Самураем, что выглядит куда логичнее.

На имбовость новый класс претендует серьёзно: он не обделён ни дистанционными атаками, ни массовыми умениями, а по урону по боссам с капом на входящие повреждения почти не уступает Варгу. Однако, чтобы полностью раскрыться в PvE, Самураю требуется 120-й уровень и умение, создаваемое аж за четыре Улучшенных Камня Рун. К тому же у мастера катаны есть две особенности, которые, честно говоря, больше похожи на баги.

Во-первых, у него нет двойной профессии — это делает персонажа менее гибким, а на старте ещё и лишает значительного количества припасов, камней рун и очков усиления гомункула. Во-вторых, его единственная «закрывашка» действует всего 10 секунд и почему-то не точится на длительность, что снижает PvP-потенциал последователя Бусидо примерно до уровня Призывателей. То есть нормально повоевать у него получится разве что против AFK-игроков.

Зато Самураю сделали полоску каста в виде катаны и трудно читаемые чёрно-белые цифры, выскакивающие после критических ударов некоторых умений. Немного понтов свежей профессии, конечно, не повредит, но лучше бы разработчики добавили бонусы к силе обычных ударов в комплект лёгких доспехов и агатиона девы, а в резак — мощность критов с руки. На адаптацию региональных предметов для автоатакеров вроде плаща Эльмора или сияния наследника я уже и вовсе перестал надеяться.

Тем не менее нельзя сказать, что корейцы совсем не двигаются в нужном направлении. В текущем патче диадема берсерка, маска Серении, браслет Семени и большинство талисманов начали повышать урон от обычных ударов. А то, что такая же участь постигла розу и гомункулов Ари и Ангела, стало приятным сюрпризом. Плюс с вероятности критов автоатак убрали кап в 50%, благодаря чему все классы, полагающиеся на урон с руки, стали значительно сильнее.

В этом дополнении произошло долгожданное событие — с лучников наконец сняли региональные фиксы. Теперь их основные атакующие умения перезаряжаются быстрее и критуют чаще.

Не забыли разработчики и про Варга: Ауфыч получил барьер, поглощающий входящий урон, умение, выбивающее противников из хайда, а его “Лунное проворство” стало переносить на гораздо большую дистанцию. Главное — в пассивку на тяжёлые доспехи добавили 10% к откатам. Рыцари о подобном только мечтают.

У Аватара неплохо усилили умения за Улучшенные Камни Рун, но за свою цену они всё ещё выглядят не слишком привлекательно. Уникальные массовые умения Полководца стали считаться обычными ударами — как у Самурая — и играть копейщиком в билде на автоатаки стало ещё приятнее.

Призывателям увеличили шанс критов и заметно подняли выживаемость слуг. Всем Фео слегка улучшили лимиты и массовые умения, а эффект от тогла “Эссенция маны” перераспределили между остальными навыками.

Заклинателям за улучшенные камни рун добавили пассивку, значительно ускоряющую перезарядку “Прелюдии”, а “Реквием крови” стал висеть в два раза дольше.

Все артефакты защиты, поддержки и баланса теперь можно улучшать до +15, а жёлтые — до 2-го ранга. Книга, брошь и “Брелок дракона огня” L-грейда теперь точатся до +10, а орб огня и воздуха — до +5. Странно, что не воды — тогда бы в его создании появился хоть какой-то смысл.

Бонус к урону от сосок в оружии теперь не зависит от уровня модификации и составляет фиксированные 30% в R-грейде и 40% в L. В оружие дракона 1–3 рангов и проклятые стволы добавили по 15%. А вот про квестовые ковырялки почёта корейцы, увы, забыли.

Добавлено два новых легендарных талисмана. Один объединяет эффекты 10-го небесного и защитного оберега и создаётся с низким шансом за огромные деньги. Другой даёт приятные бонусы к атаке и защите и стоит гораздо дешевле. На корейских серверах также присутствуют ещё два новых талисмана: один объединяет бонусы +10 эпического оберега и талисмана Сайхи, второй увеличивает урон от сосок и сопротивление дебафам.

В L-доспехи теперь можно вставлять “Камни зачарования хаоса”, которые дают сразу три бонуса. Напомню, что на корейских серверах эти камни продаются за 30 эфира, а у нас стоят под сотню миллиардов.

Добавлены две новые зоны — полные аналоги 122-х и 126-х орков. Спотов теперь хватит всем.

Появилось новое соло-подземелье — “Алтарь Каллакса”. Вход с 110-го уровня. Монстры там чуть сильнее, чем в Кастии, но опыта дают гораздо больше, а в наградах встречаются не только припасы, но и L-предметы (хотя шанс получения минимальный). Также добавлена новая временная зона для командного канала — “Трон Балуана”, а пачки мобов в сессионках были перераспределены, чтобы меньше пересекались.

Автоохота теперь быстрее выбирает цели и почти не уступает макросам с мыши по эффективности — для всех классов, кроме Призывателей.

Появилась новая ветка способностей — “Почёт”. Очки для неё выдаются за прохождение основной цепочки заданий, всего до двенадцати. В целом система удобная: можно создавать две разные раскладки и переключаться между ними. Однако вместе с её вводом были удалены умения дуалов, сабов и “Умения откровения”. С одной стороны — проще. С другой — многие активные расовые скиллы и триггеры будут сильно недоставать, особенно в PvP. И 7% шанса крита за шесть очков, а также 4% к откату умений за четыре — выглядят довольно скромно. Могли бы дать хотя бы 10% и 5%.

Теперь пару слов о текущих ивентах. Бесплатный Улучшенный Камень Рун и куча опыта за Нимф — отлично. А вот “Календарь подарков” в этот раз подвёл. Награды в нём хуже обычных, а ведь на юбилей Линейки они обязаны быть впечатляющими.

Если мы забыли упомянуть какие-то важные изменения — дополните нас в комментариях.
А если вы решили попробовать Main-версию Lineage 2, не игнорируйте реферальную ссылку — при регистрации по ней вас ждёт подарок для более комфортного старта.

Вы были на канале Вайда — спасибо за просмотр! Пока-пока.

 

Также вам может быть интересно:

Самурай в Lineage 2 Main — все подробности нового класса

Новый класс SAMURAI в Lineage 2 Essence и Special Project— имба или разочарование? Полный разбор

Максим Заря выступил с видеообращением к разработчикам NCSoft о проблемах Lineage 2

Россия вышла на первое место в рейтинге регионов на новых серверах Samurai Crow в Lineage 2 Special Project

Первый в истории 94-й уровень в Lineage 2 Special Project

На новых серверах Lineage 2 Samurai сделали Оружие Дракона

 

P.S. В нашем телеграм-канале Lineage2cc проходят постоянные розыгрыши L-монет и других дорогостоящих предметов!




Комментарии (0)
Комментариев пока нет

Добавлять комментарии могут только авторизованные пользователи.
Регистрация Вход