Реворк Инквизитора в Lineage 2 Essence — возвращение в мету?
На YouTube-канале TheWide001 вышел новый видеоролик, посмотрев который вы узнаете о переработке класса Инквизитор в версии игры Lineage 2 Essence. Автор подробно разбирает все изменения: от новой пассивки Тренировка инквизитора, увеличивающей физическую и магическую атаку, до обновлённых трансформаций — Света и Тьмы, которые теперь усиливают характеристики, восстанавливают ману и добавляют бонусы к урону и критам. Также изменены или переименованы старые навыки: Резонансная буря, Молниеносная храбрость, Молниеносная гроза и другие, получившие новые эффекты и улучшения. Некоторые умения теперь бьют дважды, другие — наносят больше урона или накладывают паралич. Однако часть многоударных способностей ослабили, а Леопольда немного понерфили. В целом реворк сделал класс немного сильнее и современнее, но без серьёзных прорывов — изменения скорее косметические и не превращают Инквизитора в метового персонажа. Автор заключает, что обновление неоднозначное: фанатам понравится, но до статуса “реворка года” не дотягивает. Тем не менее, впереди ожидаются переработки других классов — в частности, рыцарей Феникса и Ада.
Приятного просмотра!
Текстовая версия:
Недавно на корейских серверах Essence переработали Инквизитора. А это значит, что пора делать на него обзор. Сегодня мы пройдемся по его новым и обновлённым способностям, узнаем, сможет ли обновлённый СБ конкурировать наравне с остальными классами, или же это вновь незначительные изменения, которые практически ни на что не повлияют. Ранее этот персонаж занимал лидирующие позиции по всем аспектам игры, поэтому давайте выясним, сможет ли он вернуть былое могущество.
Начнём с новой пассивки — Тренировка Инквизитора. Она увеличивает физическую и магическую атаку, а также может быть модифицирована. При заточке показатели атаки становятся выше, добавляется физическая защита и здоровье. Кстати, это единственный новый скилл — в остальном разработчики сделали упор на обновление уже существующих навыков.
Владение Сиянием и Владение Сумраком были изменены на Трансформацию Света и Трансформацию Тьмы.
Обе трансформации длятся 5 минут, но перезаряжаются 15. На первом уровне способностей персонаж получает физическую и магическую атаку, скорость атаки и магии, физическую и магическую защиту, скорость бега и дальность атаки рапирой. На втором уровне при активации мгновенно восстанавливается 1000 МП, а показатели характеристик увеличиваются. Дополнительно добавляются бонусы к максимальному здоровью, мощности всех умений, шансу и силе критических умений, а также регенерации маны. При этом снижается шанс получения крита и получаемый критический урон.
Но и это ещё не всё. Во время трансформаций усиливаются Совершенная Вспышка Души и Пробивание Души, а при нанесении урона любым скиллом наносится дополнительный удар. Разница между трансформациями заключается только в типе урона и снижении шанса получения крита.
Поиск Сияющих Душ и Поиск Сумрачных Душ заменены на Мастерство Трансформации: Свет и Мастерство Трансформации: Тьма.
На первом уровне они добавляют физическую и магическую атаку, критический урон умениями и бонус урона в PvE. На втором уровне показатели становятся выше. Разница лишь в том, что светлое мастерство даёт физические бонусы, а тёмное — магические.
Резонанс теперь стал активным навыком и получил новую иконку и название — Резонансная буря. Она атакует до трёх целей в PvP и PvE, нанося дополнительный физический урон.
Буря молний переименована в Молниеносную храбрость. Это баф, который увеличивает физическую и магическую атаку, мощность, шанс и урон всех умений, а также максимальное ХП и МП. Помимо этого, скилл Вспышка души теперь бьёт два раза, Пробивание души наносит больше урона, а Погоня души получила увеличение дальности каста с 400 до 700.
Разряд молнии переименован в Молниеносную грозу — атакующий скилл, накладывающий на цель паралич.
Погоня души теперь применяется минимум с расстояния 200 и наносит неплохой урон. Вспышка души немного усилилась. Пробивание души теперь не только наносит больше урона, но и имеет шанс вызвать дополнительный удар, который снижает магическую защиту цели. Если дополнительный удар срабатывает в PvE, монстр получает эффект опрокидывания.
Громовая вспышка души теперь атакует дважды вместо трёх.
Совершенное пробивание души также бьёт дважды и сохраняет преимущества обычной версии.
Ну и, наконец, 4★ Леопольда немного ослабили — из-за общего усиления класса. Теперь Инквизитор атакует магией до 20 целей в PvP и PvE, но при этом урон зависит от физической атаки персонажа.
Честно говоря, реворк больше похож на переработку ШЕ и ЕЕ, которую мы получили 3 сентября. Стал ли класс сильнее? В каких-то аспектах — да, но из-за уменьшения количества многоударных умений в целом мощь снизилась. Фанаты профессии, конечно, будут довольны, но на звание "реворка года" или "имба-класса" Инквизитор явно не претендует.
Вместо подобных мелких изменений корейским разработчикам стоило бы заняться переработкой персонажей, которые давно находятся вне меты. В любом случае, всё покажет практика — возможно, класс окажется не таким уж слабым. А может, впереди нас ждут реворки и других классов. Например, разработчики уже взялись за Рыцарей Феникса и Рыцарей Ада.
Поэтому, если ты хочешь начать играть и подготовить персонажа к обновлению, переходи по ссылке в описании — с бонусами твой персонаж станет сильнее и прокачается быстрее.
А на этом видео подошло к концу. Совсем скоро выйдет обзор реворка Мастера стрельбы и новых танков, так что подписывайся, чтобы не пропустить! Прожимай лайк и пиши в комментариях, как тебе реворк. Увидимся совсем скоро — пока-пока!
P.S. В нашем телеграм-канале
Lineage2cc
проходят постоянные розыгрыши L-монет и других дорогостоящих предметов!