Разработчики Lineage 2 рассказали о июльском обновлении и планах развития игры

Вчера 129 0 5.0

Разработчики Lineage 2 рассказывают о июльском обновлении 2026 и планах развития версий Main, Legacy, Essence и Special Project.

На официальном канале Lineage 2 появилось новое видео, в котором разработчики рассказывают о грядущем июльском обновлении и делятся планами по развитию всех версий игры — Main, Legacy, Essence и Special Project. В обращении представлены изменения баланса классов, новые рейды, подземелья, зоны охоты, межсерверные войны, обновления системы иллюзорного снаряжения, а также долгосрочные планы команды разработки по развитию зарубежных серверов Lineage 2 и улучшению игрового опыта пользователей.

В видео уже присутствуют русские субтитры, однако для удобства наших читателей мы публикуем их полный текст в этой статье. Это позволит ознакомиться с обращением разработчиков даже в случае проблем с доступом к видео.

Здравствуйте, я Global Director Lineage 2 Ким Кынён.

Мы с вами давно не общались. В этом коротком видео я хотел бы поприветствовать вас, рассказать о направлении разработки Lineage 2, а также коротко рассказать о грядущем июльском обновлении.

Основные направления развития

Сначала я расскажу об основных направлениях обновлений для каждой версии игры.

Main

В случае версии Main мы традиционно планируем обновление, сфокусированное на контенте.

Мы хотим не просто повысить числовые значения или добавить награды — мы хотим предоставить вам новый контент и новый игровой опыт, которым вы сможете насладиться.

Legacy

Что касается версии Legacy, то, в отличие от других версий, в ней выходит меньше крупных обновлений.

Мы приносим извинения пользователям версии Legacy.

В этом году мы планируем добавить в Legacy множество нововведений и надеемся представить крупное обновление и другие интересные изменения.

Речь идет не о простом переносе корейского обновления на зарубежные серверы Legacy в неизменном виде.

Мы намерены сделать так, чтобы качество зарубежных серверов Legacy было даже выше, чем у корейской версии, а степень готовности обновления соответствовала самым высоким требованиям.

Надеемся, вы будете ждать этого с интересом.

Essence

Что касается версии Essence, мы также планируем добавить новое подземелье, чтобы предоставить игрокам новую цель.

Есть один вопрос, над которым мы размышляем особенно тщательно.

Мы готовим новый контент и такую игровую среду, в которой соперничество между персонажами и их сотрудничество станут еще интереснее.

Надеюсь, вы будете ждать этого с нетерпением.


Июльское обновление Main

Здравствуйте, я глава команды планирования зарубежных версий Мун Сонджун.

Сначала я кратко расскажу об июльском обновлении Main.

В этом обновлении мы скорректировали баланс классов. Наиболее заметные изменения коснулись Разбойника Одала, Лучника Эура и Волшебника Фео.

Разбойник Одала стал более конкурентоспособным. Теперь этот класс гораздо полезнее в бою, а играть за него стало значительно интереснее.

Для повышения эффективности Лучника Эура мы увеличили область атаки и скорректировали его положительные эффекты (баффы).

Также мы повысили эффективность Волшебника Фео, который ранее уступал другим классам, наносящим урон.

Кроме того, была увеличена ценность использования Улучшенного Камня Рун.

Новый контент

На смену старым групповым временным зонам были добавлены:

  • Арена Кайнака;
  • Собор Канона.

Чтобы решить проблему концентрации игроков в нескольких наиболее эффективных местах охоты, мы переработали полевые зоны охоты.

Для игроков с относительно небольшой боевой мощью появился новый клановый рейд «Трон Героев».

И наконец, мы обновили систему иллюзорного снаряжения для зарубежных серверов.


Обновление системы иллюзорного снаряжения

Здравствуйте.

Меня зовут Хон Чонхва, и я отвечаю за серверы Awakening.

Система иллюзорного снаряжения была создана для того, чтобы новые пользователи быстрее осваивались в игре, а также для поддержки развития персонажей.

Ранее игроки получали одинаковое количество очков иллюзорного снаряжения независимо от уровня. Поэтому система не позволяла эффективно поддерживать именно тех пользователей, которым развитие персонажа было необходимо больше всего.

Поэтому мы переработали систему таким образом, чтобы она лучше поддерживала игроков определенных уровней.

В этом обновлении мы:

  • снизили сложность подземелья иллюзорного снаряжения;
  • скорректировали количество выдаваемых очков в зависимости от уровня;
  • изменили стоимость получения снаряжения;
  • значительно увеличили количество очков, получаемых из предметов поддержки развития.

Кроме того, теперь можно приобретать товары поддержки вплоть до 119 уровня включительно (120-й уровень не входит).

Благодаря этим изменениям помощь на этапах развития станет значительно ощутимее.

В будущем мы продолжим анализировать опыт игроков и совершенствовать эту систему.


Обновление Legacy

Теперь поговорим о серверах Legacy.

Прежде всего, мы добавили новые цели для игроков и новое Оружие Дракона.

Мы переработали рейд на Антараса, чтобы в нем смогло принимать участие больше игроков.

Для уменьшения количества PK мы добавили систему Подземного Лабиринта.

Также были обновлены всемирные зоны охоты для зарубежных серверов и скорректирован баланс умений некоторых классов.


Всемирная временная зона и баланс классов

Здравствуйте, меня зовут Джемма.

Сегодня я хотела бы представить два основных обновления для серверов Legacy.

Всемирная временная зона

Мы получили множество отзывов от высокоуровневых игроков с просьбой добавить больше сложного контента.

Основываясь на этих пожеланиях, мы создали Всемирную временную зону, чтобы предоставить игрокам новые цели и испытания.

Контент будет выходить в два этапа.

В этом обновлении появятся новые зоны охоты и первый рейд.

В следующем обновлении станет доступен еще один рейд, а также будут расширены возможности как для соревновательного, так и для совместного игрового процесса.

Изменения классов

Второе крупное обновление касается классовых умений.

Мы ежемесячно анализировали эффективность различных классов и внимательно изучали отзывы игроков.

По мере усиления персонажей развитие некоторых навыков перестало соответствовать общему прогрессу.

Чтобы улучшить боевой баланс, мы увеличили максимальные уровни некоторых умений и усилили ключевые навыки нескольких важных классов.

Мы продолжим прислушиваться к вашим отзывам и совершенствовать баланс классов.

Благодарим вас за постоянную поддержку и надеемся, что вам понравится обновление.


Обновление Essence

Теперь перейдем к серверам Essence.

Основные изменения затронули классы:

  • Инквизитор;
  • Каратель;
  • Диверсант.

Наша цель состояла в том, чтобы сделать сочетание фехтования и магии у Инквизитора более эффективным.

Каратель уступал другим классам по эффективности и имел слишком серьезные штрафы. Мы переработали его, чтобы сделать класс более конкурентоспособным.

Диверсант использует разнообразные уловки и отрицательные эффекты, чтобы сеять хаос среди противников.

Теперь он способен успешнее сражаться один на один благодаря новой способности отключать активацию эффектов экипировки противника.

Новый контент

Для улучшения условий охоты были обновлены:

  • Пещера Гигантов;
  • Лагерь Ракшасов.

Также мы переработали Тренировочное Подземелье, чтобы расширить возможности получения опыта.

Для любителей сложных испытаний были добавлены Штормовые Руины и новый рейд.

На сервер Crow был добавлен Фафурион.

Кроме того, появился новый контент — серверные войны, выходящие за рамки личного и кланового противостояния.


Межсерверная война

Здравствуйте, меня зовут Пэк Нахён, и я отвечаю за серверы Essence.

Я расскажу о новом контенте — межсерверной войне.

Это игровой режим, в котором смогут принять участие все игроки сервера.

Главная задача — совместными усилиями зарабатывать очки для рейтинга своего сервера.

В Корее серверы объединены в группы по два-четыре сервера, которые соревнуются между собой.

Однако в зарубежных регионах иногда существует всего один сервер или их очень мало, поэтому перенести корейскую систему без изменений оказалось невозможно.

Мы решили, что самое важное — сохранить удовольствие от межсерверного соревнования.

Поэтому мы создали систему, в которой участвуют все серверы, включая Essence, Eva & Wolf и Samurai.

Мы также учли различия между странами: скорость развития серверов и количество игроков.

Баланс был скорректирован таким образом, чтобы как можно больше серверов могли участвовать в войне без ограничений рейтинга.

Мы продолжим работать над созданием еще более интересного соревновательного контента, подходящего для зарубежных серверов.

Спасибо.


Заключение

Большое спасибо за просмотр.

Мы приложим все усилия, чтобы подготовить июльское обновление наилучшим образом и чтобы вы смогли получить от него максимум удовольствия.

Также в ближайшее время мы планируем предоставить возможность напрямую пообщаться с вами и обменяться мнениями.

Прислушиваясь к вашим отзывам, мы сделаем Lineage 2 еще лучше.

Спасибо!

Источник: Lineage 2 Russia.

 

P.S. В нашем телеграм-канале Lineage2cc проходят постоянные розыгрыши L-монет и других дорогостоящих предметов!




Комментарии (0)
Комментариев пока нет

Добавлять комментарии могут только авторизованные пользователи.
Регистрация Вход