Первый день в Lineage 2, который невозможно забыть...

Вчера 33 0 5.0

Первый день в Lineage 2 — ностальгические воспоминания о первом персонаже, стартовой деревне, первых аденах, кланах и осадах легендарной MMORPG

На YouTube появился ностальгический видеоролик под названием «Помнишь свой первый день в Lineage 2?». В нём автор вспоминает своё первое знакомство с игрой, которое произошло более 20 лет назад, и предлагает каждому игроку мысленно вернуться в то время, когда всё только начиналось: первая музыка при запуске клиента, первый созданный персонаж, первый дроп адены, первая смерть персонажа и первое знакомство с огромным миром L2.

Наверняка у каждого, кто хоть раз играл в Lineage 2, сохранились собственные воспоминания о том самом первом дне. Именно поэтому автор ролика объявил розыгрыш 🎁5 000 рублей среди всех, кто оставит комментарий под видео и поделится своей историей о том, как начиналось его путешествие в мире Lineage 2 (ссылка на видео для участия).

Ну а для тех, у кого нет возможности посмотреть ролик на YouTube, мы подготовили его полную текстовую версию. Устраивайтесь поудобнее, включайте в голове знакомую музыку стартовых городов и давайте вместе ненадолго вернёмся в те времена, когда Lineage 2 была не просто игрой, а настоящим приключением.

Помнишь свой первый день в игре Lineage 2? Ностальгия

Помнишь тот самый день, когда ты впервые услышал странное название — Lineage 2?

Возможно, о ней рассказал друг во дворе. Или одноклассник, который несколько дней подряд только и говорил про эльфов, орков, замки и осады. А может, ты случайно увидел игру в компьютерном клубе, где десятки людей сидели перед мониторами и с невероятно серьёзными лицами обсуждали баффы, рейды и заточку.

Тогда ты ещё не знал, что эта игра останется с тобой на долгие годы. Не знал, что спустя двадцать лет будешь вспоминать этот день с улыбкой. И уж точно не мог представить, что однажды Lineage 2 станет для тебя чем-то гораздо большим, чем просто игра.

Запускается клиент. Появляется заставка. Начинает играть та самая музыка, которую невозможно забыть даже спустя десятилетия. Через несколько секунд перед тобой открывается экран создания персонажа.

Ты смотришь на список рас и совершенно не понимаешь, кого выбрать. Люди, светлые эльфы, тёмные эльфы, орки, гномы — каждый выглядит интереснее предыдущего. Конечно, кто-то внимательно изучал характеристики, но большинство просто выбирало того, кто казался самым крутым. Кто-то впервые увидел тёмную эльфийку и понял, что игра уже покорила его. Кто-то выбрал огромного орка, мечтая стать самым сильным воином сервера. А кто-то остановился на гноме лишь потому, что услышал простую фразу: «Гномы богатые».

Персонаж создан. Начинается первая загрузка, и спустя мгновение ты оказываешься в огромном открытом мире.

Вокруг бегают сотни игроков. Одни сидят на земле и продают вещи, другие что-то кричат в общий чат, третьи собирают группы. А ты ничего не понимаешь. Где квесты? Почему карта такая огромная? Куда идти? Кого бить? Почему один игрок светится синим, а другой — красным? Почему кто-то продаёт меч прямо сидя на земле?

Открываешь инвентарь — несколько банок, простой деревянный меч, пара непонятных предметов и чувство абсолютной растерянности.

Но именно это и было прекрасно.

Перед тобой находился огромный неизведанный мир. Здесь не было стрелочек, бесконечных подсказок и огромных маркеров на пол-экрана. Нужно было самому искать ответы, самому ошибаться и самому учиться.

Ты выходишь из деревни, замечаешь первого монстра и осторожно подходишь ближе. Один удар, второй… Монстр падает.

Вот он — первый опыт. Первые адены. Первые трофеи.

Наверное, больше ни в одной игре несколько монет не приносили столько радости.

Через несколько минут ты уже чувствуешь себя настоящим героем. Правда, ровно до того момента, пока случайно не встречаешь монстра чуть выше уровнем. Несколько ударов, экран окрашивается в красный цвет, персонаж падает на землю.

Первая смерть.

И первая мысль:

— Как? Я же ничего не сделал…

Ты возрождаешься в городе, пытаешься понять, что произошло, а затем снова отправляешься в путь. Потому что сдаваться никто не собирался.

Постепенно ты начинаешь узнавать мир. Глудио, Дион, Гиран, Орен, Аден — каждый город казался настоящим мегаполисом со своей атмосферой, собственной музыкой и особой жизнью.

Особенно запоминался Гиран — сердце экономики Lineage 2. Здесь продавалось абсолютно всё. Именно здесь решались судьбы огромных состояний, а игроки могли часами ходить между торговцами в поисках предмета хотя бы на тысячу адены дешевле.

Сегодня современным игрокам сложно объяснить, почему просмотр сотен магазинов доставлял удовольствие. Но тогда это была полноценная часть игрового процесса — настоящий рынок с живой экономикой и настоящими эмоциями.

А потом были соски.

Те самые соски, без которых персонаж превращался в беспомощное существо. Каждый новичок хотя бы раз забывал их включить, покупал не тот тип или вовсе не понимал, зачем они нужны.

И обязательно находился какой-нибудь опытный игрок, который говорил всего одну фразу:

— Включи соски.

После этого урон внезапно увеличивался в несколько раз, и ты чувствовал себя настоящим богом войны… по крайней мере до встречи со следующим сильным монстром.

Со временем появлялись первые группы и первые совместные походы. Тогда люди действительно общались не потому, что так было удобнее, а потому, что без общения играть было практически невозможно. Нужно было искать баффера, танка, хилера, собирать группу.

Именно так появлялись друзья.

Настоящие друзья.

Некоторые спустя годы становились свидетелями на свадьбах друг друга. Кто-то создавал семьи. Кто-то открывал совместный бизнес.

А всё начиналось с обычного сообщения:

— ПП есть?

Или:

— Возьмите в пати.

Позже наступал момент первой профессии.

Сегодня это может показаться смешным, но тогда получение первой профессии было настоящим событием. Приходилось пройти половину мира, выполнить множество заданий, поговорить с десятками NPC, искать ответы на форумах или спрашивать совета у других игроков.

Иногда приходилось идти практически наугад.

Но когда над персонажем появлялась новая профессия, это ощущалось как настоящее достижение. Настоящая победа.

Не менее памятной становилась и первая встреча с ПК.

Ты спокойно бежишь по дороге, например из Глудио в Дион, и вдруг перед тобой появляется игрок с красным именем. Ты ещё не знаешь, что это означает. Проходит несколько секунд — и твой персонаж уже лежит на земле.

Ты смотришь на экран и искренне не понимаешь:

Почему он меня убил?

Зачем?

За что?

Добро пожаловать в Lineage 2 — мир, где опасность могла прийти не только от монстров. Именно эта непредсказуемость делала игру живой и по-настоящему уникальной.

Затем появлялся первый клан. Первый значок возле ника. Первое чувство принадлежности к чему-то большему.

Ещё вчера ты был обычным новичком, а сегодня уже стал частью большой семьи. Клановые чаты, совместные походы, общие враги, победы и поражения постепенно превращали случайных игроков в настоящую команду.

А потом наступала первая осада.

Ты заходил в игру и видел невероятное зрелище: сотни игроков, вспышки магии, крики в голосовой связи, флаги, големов, катапульты и ощущение участия в чём-то действительно грандиозном.

Тогда казалось, что ничего более масштабного игровая индустрия предложить уже не сможет.

И, возможно, так оно и было.

Проходили годы. Менялись хроники. Закрывались серверы. Исчезали друзья из списка контактов. Кто-то уходил навсегда, кто-то возвращался спустя долгие годы.

Но кое-что не менялось никогда.

Музыка стартовых городов.

Шум Гирана.

Звуки заточки.

Телепорты.

Первые баффы.

Первый клан.

Первый эпик.

Первое оружие D-грейда.

Первое настоящее богатство.

Первое чувство победы после тяжёлой битвы.

Мы можем забыть пароли от старых аккаунтов, названия серверов и даже ники своих персонажей.

Но мы никогда не забудем свой первый день в Lineage 2.

Потому что для многих из нас это была не просто игра.

Это была целая эпоха.

Наша молодость.

Наши друзья.

Бессонные ночи.

Первые настоящие онлайн-приключения.

И, возможно, прямо сейчас где-то есть человек, который спустя пятнадцать или двадцать лет снова устанавливает клиент игры, запускает его, слышит знакомую музыку, создаёт нового персонажа и всего на несколько минут вновь становится тем самым подростком, который впервые выходит из стартовой деревни навстречу огромному неизвестному миру.

Миру под названием Lineage 2.

И знаешь что?

Наверное, именно поэтому мы до сих пор возвращаемся сюда снова и снова.

Не за опытом.

Не за предметами.

Не за осадами.

Мы возвращаемся за тем самым чувством первого дня.

Чувством, которое невозможно повторить.

Но невозможно и забыть...

 

P.S. В нашем телеграм-канале Lineage2cc проходят постоянные розыгрыши L-монет и других дорогостоящих предметов!




Комментарии (0)
Комментариев пока нет

Добавлять комментарии могут только авторизованные пользователи.
Регистрация Вход