Новый класс Варг в Lineage 2 Main: всё, что нужно знать о Wolf Waker в основной версии игры

21.09.2025 4245 0 5.0

Посмотрев данный видеоролик, вы изучите полное руководство по классу Варг (Wolf Waker) в основной версии игры Lineage 2: обзор основных механик, особенностей геймплея, активных и пассивных навыков, системы тоглов, а также советы по эффективному использованию способностей в PvE и PvP. Вы узнаете о преимуществах класса, его слабых сторонах и лучших стратегиях игры.

Приятного просмотра!

Текстовая версия для тех, у кого не работает YouTube:

Всем привет, дорогие друзья, вы на канале Вайда, и в данном видео мы поговорим о новом классе - Варге. О том, в чём он хорош, а в чём плох, и как вообще за него играть.

Итак, оборотень - чистый автоатакер. Даже его единственное активное, наносящее урон умение - “Рывок”, и то бьёт обычным ударом, следовательно бонусы, повышающие дамаг скилов для него, в отличии от Тироняхи, полностью бесполезны. Форма волка висит в бою всегда. Пассивками же “квадробер” наделён на кастеты и тяжелую броню, но ему, на зависть рыцарям, не нужно ради откатов, жертвуя защитой, бегать в лёгких доспехах. Достаточно добиться того, чтобы основной заюз Wolf Waker’а - “Сила инстинкта”, заточенная на +20, висела постоянно, а провернуть это довольно несложно даже в хеви сете, даже с “Шиленом” на урон. Также почти перманентным весьма просто сделать и “Вой Варга” - оный селф баф, начиная со 2-го ранга, модифицируется на время и хорошо поможет Ауфычу с фармом в Башне Дерзости. Дополнительный же лимит - “Огромный волк” всегда будет иметь значительный зазор, и ради него одного упарываться в откаты не стоит.   

Вообще активных умений у оборотня совсем немного. Помимо вышеперечисленных, у него ещё есть блинк на суперкороткую дистанцию, два дебафа: соло-таргетные корни и массовый страх, закрывашка на несколько секунд дающая бессмертие - без максимальной заточки на время она выглядит крайне печально, и, наконец, селф баф, одновременно увеличивающий и дамаг, и деф, который действует постоянно и модифицируется на могущество.

А вот тоглов у Wolf Waker’а гораздо больше, чем у других классов, и в зависимости от ситуации в бою вам частенько придётся их переключать между собой, словно это не тоглы, а активные скилы. Красные  и фиолетовые “царапки” - два основных умения Волка. Под “Жестоким штормом” по целям с “Меткой” будет наноситься дополнительный удар. Данное “клеймо”, благодаря пассивке “Сила инстинкта хищника”, развешивается при автоатаке. А под “Штормом когтей” все выпады Варга задевают до десяти врагов в небольшой области перед ним, хотя, конечно, вполне хватило бы и трёх-четырёх, ведь настолько густонаселенных спотов, дабы в зону действия оной способности попало такое количество мобов, просто не существует. В общем фиолетовые “царапки” обычно используются в битвах и с боссами, и с толпами монстров, а “красным” можно найти применение лишь в “Музее Пантеона”, либо в случае, если вы ещё не тащите всю кучу, и нормально живёте только под натиском двух-трёх крипов, как, например, Мяуля в 120-м “Иннадриле”.

Далее идут вспомогательные тоглы, которые работают вместе с двумя главными. “Усиленная метка” задействуется в тандеме с “Жестоким штормом” против толстого соло-таргета или под “Штормом когтей” против пары-тройки не шотных, тоже довольно жирных целей.

Под “Зоной волка” “маркировка” при автоатаке развешивается на всех вражин в неплохом радиусе вокруг оборотня, что хорошо сочетается с фиолетовой “царапкой”.
“Лунный прыжок” единственный тогл, под которым прожимается “Рывок”. На автоохоте он, кстати, используется сам по себе, без дополнительных макросов. Применение ему можно найти на “Свержении” или в PvP, дабы вас не откайтили. Теоретически ещё он бы мог пригодится на крупных спотах с мобами, обладающими дистанционными плюхами, как в Башне Дерзости, начиная с 1-го этажа, но тесты показывают, что даже в таких ситуациях “Зона волка” проявляет себя эффективнее.

Самый же невостребованный из тоглов - “Запах крови”. Он способен выручить лишь в случае, если вы надумаете пофармить “Сферы души” в групповых локациях, в которых отсутствует вампирик. Более адекватно данный бонус смотрелся бы в какой-нибудь из пассивок.

И, наконец, ”Волчий удар”. Дело в том, что срабатывает он, в отличии от дополнительной плюхи с “Усиленной метки”, шансово, да и дамаг от него часто избыточен. В общем тратить Wolf Waker’у дорогущие “Улучшенные камни рун” профитнее на пассивки, а не на тогл или лимит. Кстати, от “Пробуждения оборотня” ещё и зависит модель волка, а ранг экипировки влияет лишь на внешний вид доспехов в человеческом обличье.

В первую очередь “квадроберу”, как и подавляющему большинству других профессий, требуется разгонять атрибут. Открываем нужного моба на l2central, смотрим его характеристики и прибавляем к ним 220 - это и будет кап. До достижения данной величины каждые 10 единиц стихии атаки и защиты накинут вашему персонажу примерно по 1.5% дамаги и дефа, но в сумме не более 66%, т. е. значение атрибута на 440 ниже капа не даст вам ничего.

А вот откаты и вероятность критов, по которым упарываются все скиловики, для оборотня далеко не в приоритете.   

Очки способностей раскидываем вот так. Второй же набор стоит сделать под шотных мобов через ветку “Оракула”.

Из гомункулов Варгу хорошо подойдут Танна и Чертёнок - они накинут гору урона, но в ситуации, когда “Сила инстинкта” у вас еще имеет зазор, лучше всё же будет взять Пегаса - вопреки описанию он повышает и мощность обычных ударов, а не только умений.

Из скилов от двойного класса берём “Физическую силу” и “Бешенство берсерка”, а третью пассивку приобретаем опять же в зависимости от того, висит ли при вашем бусте основной заюз Волка постоянно. Если нет, то учим “Восстановление”, в противном же случае - два уровня “Атаки”. А “Улучшенные сертификаты” тратим на “Атаку стихией”, “Увеличение аден” и “Физ. атаку”.

Из “Иллюзорки”, как правило, отдают предпочтение +9-й “Маске Серении”, 7-му “Плащу Эльмора” и “Большому красному кошачьему глазу”, ежели он присутствует в ассортименте. Кстати, если вы не бегаете под “Лунным прыжком”, то баф от накидки можно выбивать с помощью вот такого макроса. Зацикливать его нужно с панели, а не из окна автоохоты. Будем надеяться, что когда-нибудь данный триггер начнёт срабатывать и от обычных ударов.

Из плюсов Варга стоит отметить его внушительную силу при слабом бусте, к тому же отличный урон у него и по одной, и по нескольким целям, чему Тироняхи очень завидуют. Плюс раскрывается он уже на 85-м левеле и не имеет серьёзных требований по “Улучшенным камням рун”, да и за простые булыжники учить многие скилы не обязательно. Кроме того для эффективного фарма ему не нужна макросная мышь или клавиатура, из-за чего грустят Призыватели. Вдобавок, благодаря парному оружию и огромную количеству дополнительных атак, за единицу времени “квадроберы” наносят просто колоссальное число ударов и лучше всех в игре раскладывают боссов и мобов, наделённых капом на входящий урон. Также из-за данной особенности в PvP против них не слишком помогают закрывашки типа “Максимальной защиты” Рыцарей.

Из минусов Wolf Waker’а на ум приходит полное отсутствие у него дистанционных атак, из-за чего на “Свержении” ему будет тяжеловато урвать себе крипов. Плюс с нечётко ограниченных спотов он убегает довольно быстро. Конечно, Ауфычу можно взять в руки лук, но решение это крайне топорное, ведь без кастетов не работают никакие его умения. Также и из Башни Дерзости поступают противоречивые вести: один Волк хвастается, что там на втором этаже он фармит почти как Агуша или Призыватель на мышке, а другой жалуется, что делает лишь жалкий лярд, и неясно кому из них верить. Вдобавок, для PvP оборотень имеет всего одну не слишком долгую закрывашку, и пробить камень Заклинателя или невидимость Разбойника ему нечем. Хотя корейцы работают в этом направлении, и в следующем патче “квадроберы” получат барьер, выдерживающий как минимум три удара, и скил против хайдовок, аналогичный “Вспышке” Лучников. Также “Лунное проворство” начнёт переносить на куда большую дистанцию, чем сейчас, что сделает Варга одной из наиболее мобильных профессий в игре. “Волчья западня” же станет не рутать, а оглушать.

В общем Wolf Waker - один из лучших классов для старта, если не самый лучший, а его плюсы с лихвой перевешивают минусы.           

Если мы упустили что-то важное или где-то ошиблись, то обязательно поправьте нас в комментарий, а если вы вдруг решите начать за оборотня, то не пренебрегайте ссылкой в описании - при регистрации по ней вас будет ждать подарок для более комфортного врыва. Ну вы были на канале Вайда, всем спасибо за просмотр, пока-пока.

 

P.S. В нашем телеграм-канале Lineage2cc проходят постоянные розыгрыши L-монет и других дорогостоящих предметов!




Комментарии (0)
Комментариев пока нет

Добавлять комментарии могут только авторизованные пользователи.
Регистрация Вход