Каким классом стартовать в новом проекте Lineage 2 Samurai Crow

25.10.2025 1105 0 5.0

На YouTube-канале Максим Заря вышел видеоролик с разбором всех классов Lineage 2 Essence, посмотрев который вы узнаете, каким классом лучше всего начать игру в новом проекте Lineage 2 Samurai Crow. Автор подробно разбирает эффективность всех персонажей после последнего обновления — от слабых и нишевых до топовых героев меты.
Вы узнаете, какие классы подходят для комфортного старта, кто лучше показывает себя в PvE и PvP, а также на что обратить внимание, если хотите занять топовые позиции с самого запуска сервера.

У кого не открывается YouTube без VPN — специально для вас текстовая версия:

Привет, мой вечно юный зритель! Меня зовут Максим — добро пожаловать на канал.

Тема последнего месяца — это обновление Самурай. Во-первых, у нас появились новые сервера с уникальными условиями игры, а во-вторых — обновление уже работающих проектов на базе Essence.

Но есть очень важный момент. Во-первых, мы получаем обновление аж на полгода вперёд, чтобы быть на одном патче с корейцами. А во-вторых, это полугодовое обновление включает в себя переработку очень большого количества классов. Если вспомнить, что буквально в начале осени мы получили ещё один крупный патч, то персонажей за пару месяцев поменяли очень многих.

Что это значит для нас? — огромный выбор героев, в которых, конечно же, нужно разобраться.

На момент создания этого ролика мы практически ничего не знаем про новый класс Самурай, так что про него конкретно и про его сочетание с другими я расскажу в конце.

Ну и, опять же, чтобы не тратить твоё время, вот тебе скриншот текущей PvE-эффективности классов, которые у нас уже есть, а также список, где группами по степени актуальности выделены все классы после обновления.
Если не хочется меня слишком долго слушать — можешь просто сделать скриншот, поставить лайк и сделать выбор самостоятельно.

Моё мнение я никому не навязываю — в любом случае решать тебе. Но некоторыми интересными доводами я поделюсь.
Все обновлённые и готовящиеся к обновлению классы уже разобраны на канале, и по каждому есть отдельное видео в описании, так что обязательно посмотри, чтобы узнать подробности.

Также советую подписаться на мой Telegram-канал с актуальными новостями и розыгрышами. И, конечно же, пользуйся ссылками в описании, чтобы создать аккаунт и стартовать в любой версии игры с бонусами персонально от меня!
Напомню, что информация по Самураю будет в конце — давайте начинать!


Самый “отстойник”

В самом отстойнике у нас находятся Варлорд и Авангард. На них ни за что не стартуйте, если только не хотите быть единственным представителем профы. Геройство вам достанется, скорее всего, легко, но даже с бонусным венцом персонаж всё равно будет довольно слабым.

Однако, если прям задушнить, то можно использовать макросную клавиатуру или мышь, чтобы оптимизировать кач и фарм. А ещё сейчас есть механика — премия за топ-1 место по классу. Если ты его занял, то можно забирать одну печать Гирана “нахаляву” раз в день. В пересчёте — это целых 450 рублей в месяц.

Что касается PvP: оба персонажа в принципе способны ворваться в толпу и выдать какие-то свои контроли. У Авангарда есть неплохая живучесть и топ-1 мобильность в игре (через прыжки).
Однако в любом случае эти персонажи будут непрактичным выбором.


Проблемные, но адекватные

Далее у нас идут куда более адекватные, но всё же проблемные персонажи. Сюда я отнёс Берса, магов и призывателей (кроме Коня и ММ), арбалетчицу и гномов.

Берс относительно неплох в своей тёмной трансформе, но без неё — полный проходняк.
Маги и саммонеры тоже очень посредственны, но хотя бы бьют с расстояния и не так сильно нуждаются в предметах для восстановления маны.
Из гномов пытались сделать жирных фронтлайнеров с контролем, но в итоге есть куда более подходящие классы, у которых, в отличие от них, есть ещё и урон.
Арбалетчица — тупиковая ветвь эволюции. Она хуже луков, так как обновление прошло мимо, но хотя бы способна наносить урон с расстояния, иногда входя в тёмную трансформу.


Средние персонажи

Теперь переходим к средним персонажам.
В принципе, если ты фанат класса и готов вкладывать много усилий в развитие, то, возможно, из этого что-то получится. Но имей в виду — это будет скорее челлендж, чем комфортная игра.

Луки могут выступать неплохо, но имеют большие требования к бусту и восстановлению маны. А при таких вложениях выгоднее стартовать за кого-то более перспективного. К тому же для PvE понадобится книга 4★, а её не так-то просто достать.

ММ — первый переработанный стихийный маг. Может наносить неплохой урон в одну цель на расстоянии, выдавать много контроля и даже выживать в PvP, но требует заточки одной из пассивок, что неудобно на старте.

ПП напоминает такого работягу-фармилку. Получает много усилений на ранней стадии за счёт бафов, бьёт мобов больно в радиусе перед собой, но в PvP ему тяжело — там потребуется маг-билд, который довольно посредственный.

Ассасин может выдавать хороший урон, в том числе и по площади, но: во-первых, подобный урон есть и у других, а во-вторых, огромный расход маны, который перекрывает только серьга Орфена (а она не всегда доступна). Можно, конечно, играть “через костыли”, но тогда теряется смысл класса.

ДК неплохо бьёт мобов по области, в мане не нуждается, обладает встроенными усилениями. Но эффективно с расстояния не атакует, а для реализации прокаста с уроном по площади требует серьёзного буста, который эффективнее смотрелся бы на более актуальных классах.
К тому же, если протачивать AoE-умения, то руда улетает слишком быстро — выстрел себе в ногу. Есть контроль в виде хорошо проходящей “клетки”, но в совокупности класс слегка недотягивает. Игра за него — скорее вызов, чем комфорт.


Предтоповые персонажи

Особенность этого раздела — далеко не всех удалось протестировать на тестовом сервере. По части героев мы знаем только описания умений, но этого уже достаточно, чтобы сделать выводы.

Начнём с проверенных временем классов:
Дух и Храмовник из расы Высших Эльфов. Они не очень чувствительны к мане, способны наносить неплохой урон как в одну цель, так и по области.
Дух хорош в PvE и даже претендует на роль топ-1 фарм-персонажа. Главное преимущество — халявный урон по области.
Храмовник чуть менее эффективен в PvE, зато в PvP выглядит куда лучше. Он, пожалуй, самый универсальный персонаж на сегодня: может агрить, усиливать защиту, опрокидывать, станить, хилить, клинсить и даже вызывать двойника, дублирующего скиллы. Настоящий универсальный солдат, но после обновления станет дороговат по руде.

Далее идут ножи. Скажу сразу — они тут немного “авансом”, так как я ожидаю для них дополнительных плюшек. Но это очень интересные классы для ветеранов.
Из плюсов — высокий урон по одной цели, способность сокращать входящий урон и, конечно, хайд, в который можно уйти несколько раз за бой (хотя лечиться в нём нельзя). В последнем патче также улучшили мобильность.
Минусы: маленький запас HP, высокие требования к бусту и большая зависимость от 4★-ульты (и её мастер-версии).

Далее идут танки. ШК и ТК уже давно переработаны — это классы для увлечённых игроков. Требуют много расходников и свободных спотов, но дают хороший результат по качу и мощный потенциал в PvP.
Как альтернатива — переработанные ДА и Паладин. Их пока не удалось протестировать, но ориентировочно они будут более оптимальными вариантами: приятные бафы, дебафы, хороший урон и контроль, адекватная возможность соло-прокачки.
ДА традиционно более атакующий, а Паладин — больше саппорт, но различия не критичны.


Хилы и саппорты

Хилы, как обычно, не слишком эффективны в соло-игре, но в группах и осадах — очень важны.
Биш остаётся топ-хилером, ЕЕшка лучше других снимает дебафы, а ШЕ может выдавать неприятный контроль и дебафы.

В PvE хилы сейчас немного “сломаны”:
Бишу нужна макросная мышь/клава, так как авто-кач не работает с его скиллами.
У ЕЕ и ШЕ не критует вторая тычка урона, из-за чего их потенциал ограничен.
Но разработчики уже обещали всё починить. В остальном они справляются со своими задачами и фармят нормально, при этом не прожигая тонны руды.


Орки-маги и барды

Орки-маги — своеобразные саппорты. Эффективны благодаря бафам, но урона им не хватает. Есть неприятные дебафы (в том числе массовые), групповые восстановления и мощные щиты для клана. В соло их брать смысла мало, но в PvP-движухах они очень полезны.

Барды пока недоступны для теста, но судя по описанию, после патча станут гораздо интереснее. Сейчас это оконные персонажи, но после обновления их усилят.
Баффы будут действовать меньше 10 секунд и потребуют активного участия в бою, так что оконных бардов больше не будут возить — нужны живые БД и СВС.
Баффы дают огромный прирост урона и сильные AoE-умения с дебафами и контролем.

Также сюда условно можно отнести СБ и Сильфов. Корейцы их слегка усилили, но без серьёзных изменений сути. Просто стали чуть сильнее, но остались дд средней руки.

Гладиатор после реворка на Корее начал показывать себя лучше — может быть эффективным, если серьёзно вложиться в развитие, особенно в PvE.

Тир и Дестр — тоже в этой группе. Они получили отличные усиления и стали ещё мощнее.
Тирант — дуэлист с упором на контроль (опрокидывания, вытягивание врагов). В PvE средний.
Дестр — делает ставку на урон. Если его не зафокусить, может разнести толпу варов за секунды.


Метовые классы

Теперь переходим к мете. Всё это — без учёта Самурая (о нём позже).

Роза — один из новейших классов. Выдаёт очень высокий PvE и PvP-урон, обладает контролем, но требовательна к экипировке, мане и расходке. Из-за короткой дистанции умений ей нужна хорошая позиция и борьба за споты. Зато потенциал огромный — при настойчивости это билет в топ-1 рейтинга.

Конь — более практичная версия Розы, подойдёт большинству игроков как основа. После патча увеличится расход руды, но при хорошем шмоте фарм в плюс возможен. Отличная прокачка, мана регенится сама, дистанция комфортная. В PvP эффективен, особенно если быстро качнулся.

Волчара (Варг) — топ-1 PvP-персонаж на сегодня. Это мили-воин с огромным уроном, контролем, не требовательный к шмоту, может экономно фармить.
Настолько силён, что даже отставая на 5-7 уровней, может убить противника парой ударов в трансформе.
Можно играть и “экономно”, и “на фулл-бусте” — встроенных умений хватает. Единственный минус — короткая дистанция атаки. Но сила компенсирует всё: волк может качаться там, где никого нет, и быть впереди всех.

Важно: Волк — это топ-1 PvP-персонаж на данный момент.

 

P.S. В нашем телеграм-канале Lineage2cc проходят постоянные розыгрыши L-монет и других дорогостоящих предметов!




Комментарии (0)
Комментариев пока нет

Добавлять комментарии могут только авторизованные пользователи.
Регистрация Вход