Реворк класса Всадник Аванграда в корейской Lineage 2 Essence — подробный разбор

Вчера 153 0 5.0

Всадник Авангарда Lineage 2 Essence после обновления 2026

Сегодня, 16 сентября 2026 года, на корейских серверах Lineage 2 Essence и Special Project состоялось очередное обновление. В рамках данного патча разработчики внесли изменения в класс Всадник Авангарда, переработав его игровые механики и особенности.

Подробный перевод обновления с изменениями и ребалансом класса «Всадник Авангарда» подготовил Razr Gaming.

Давайте ознакомимся с изменениями умений данного класса, поскольку уже ориентировочно этой зимой данный патч может быть установлен на российские официальные серверы.

Изменения умений Всадника Авангарда

1. Дуговое Пронзание

Первым изменённым навыком стало «Дуговое Пронзание».

После обновления умение получило следующие улучшения:

  • увеличена базовая сила атаки;
  • увеличена дальность применения;
  • при использовании эффекта «Гармония Зверя» навык преобразуется в усиленную версию — «Звериное Пронзание», которое выполняет две атаки подряд.

Сила умения теперь зависит от уровня изучения:

  • 1 уровень (76 ур.) — 8004
  • 2 уровень (79 ур.) — 8421
  • 3 уровень (83 ур.) — 8994
  • 4 уровень (85 ур.) — 9279
  • 5 уровень (86 ур.) — 9422
  • 6 уровень (87 ур.) — 9573
  • 7 уровень (88 ур.) — 9717
  • 8 уровень (90 ур.) — 10009
  • 9 уровень (92 ур.) — 10617
  • 10 уровень (93 ур.) — 10935
  • 11 уровень (94 ур.) — 11263
  • 12 уровень (95 ур.) — 11601

2. Взмах

Умение «Взмах» также подверглось корректировкам.

Изменения:

  • переработана область поражения;
  • изменено количество возможных целей;
  • теперь атака распространяется вокруг выбранного противника, а не вокруг самого персонажа.

3. Волна Взмаха

Для навыка «Волна Взмаха» разработчики расширили возможности и увеличили эффективность.

Изменения:

  • добавлены новые уровни изучения;
  • повышена сила умения;
  • изменена область атаки;
  • изменено количество целей;
  • область поражения теперь рассчитывается относительно выбранной цели.

Сила по уровням:

  • 1 уровень — 6198
  • 2 уровень — 6500
  • 3 уровень — 6852
  • 4 уровень — 7247
  • 5 уровень — 7685
  • 6 уровень — 8149
  • 7 уровень — 8628
  • 8 уровень — 9112
  • 9 уровень — 9618
  • 10 уровень — 10156
  • 11 уровень — 10751

4. Дикие Когти

Умение «Дикие Когти» получило несколько важных улучшений, направленных на увеличение урона и эффективности атак.

После обновления:

  • увеличена сила навыка;
  • увеличена дальность применения;
  • начиная с 6-го по 15-й уровень количество атак увеличено до двух.

Изменённые значения силы умения:

  • 1 уровень — 1432
  • 2 уровень — 2661
  • 3 уровень — 4835
  • 4 уровень — 6337
  • 5 уровень — 7126
  • 6 уровень — 7126
  • 7 уровень — 7601
  • 8 уровень — 8095
  • 9 уровень — 8349
  • 10 уровень — 8600 (2 атаки)
  • 11 уровень — 8858
  • 12 уровень — 9123
  • 13 уровень — 9397
  • 14 уровень — 9678
  • 15 уровень — 9968 (2 атаки)

5. Теневые Когти

Навык «Теневые Когти» также был усилен и получил дополнительные боевые преимущества.

Основные изменения:

  • увеличена сила умения;
  • повышен процент игнорирования защиты противника;
  • увеличена дальность атаки;
  • на уровнях с 6 по 15 добавлена вторая атака.

Сила навыка после изменений:

  • 1 уровень — 1629
  • 2 уровень — 3028
  • 3 уровень — 5502
  • 4 уровень — 7211
  • 5 уровень — 8109
  • 6 уровень — 8109
  • 7 уровень — 8649
  • 8 уровень — 9212
  • 9 уровень — 9500
  • 10 уровень — 9786 (2 атаки)
  • 11 уровень — 10080
  • 12 уровень — 10381
  • 13 уровень — 10692
  • 14 уровень — 11012
  • 15 уровень — 11342 (2 атаки)

6. Призрачные Когти: Превосходство

Для усиленной версии «Призрачные Когти: Превосходство» были внесены аналогичные изменения.

Умение получило:

  • увеличение силы атаки;
  • повышение эффекта игнорирования защиты;
  • увеличение дальности применения;
  • дополнительную атаку на уровнях 6–15.

Показатели силы полностью соответствуют навыку «Теневые Когти»:

1629 → 3028 → 5502 → 7211 → 8109 → 8109 → 8649 → 9212 → 9500 → 9786 → 10080 → 10381 → 10692 → 11012 → 11342.


7. Дикий Штурм / Дикий Штурм: Охота

Навык «Дикий Штурм» был расширен и получил дополнительные уровни развития.

Изменения:

  • добавлены новые уровни навыка;
  • изменена область поражения;
  • увеличена сила атаки.

Новые значения:

  • 1 уровень (40 ур.) — сила 3542
  • 2 уровень (76 ур.) — сила 10751

8. Дикий Рывок / Дикий Рывок: Охота

Для навыка «Дикий Рывок» разработчики добавили дополнительные атакующие возможности.

Изменения:

  • добавлен урон;
  • изменена дальность применения;
  • переработана область воздействия;
  • изменено количество целей.

Сила навыка:

  • 1 уровень — 1700
  • 2 уровень — 3700
  • 3 уровень — 9700

9. Дикий Натиск

Одно из значительных изменений получил навык «Дикий Натиск».

После обновления:

  • увеличена сила умения;
  • повышен процент игнорирования защиты;
  • добавлены новые уровни изучения;
  • изменены время восстановления и дальность применения;
  • расход Руды Духов теперь составляет 1 единицу.

Сила по уровням:

  • 1 уровень (76 ур.) — 7773
  • 2 уровень (80 ур.) — 8381
  • 3 уровень (83 ур.) — 9094
  • 4 уровень (85 ур.) — 9911
  • 5 уровень (88 ур.) — 10830
  • 6 уровень (90 ур.) — 11874
  • 7 уровень (93 ур.) — 12976
  • 8 уровень (95 ур.) — 14262

10. Призрачный Взрыв

Навык «Гигантский Топот» был полностью переработан и получил новое название — «Призрачный Взрыв».

Основные изменения:

  • старое умение заменено новой версией;
  • добавлена тройная атака по области вокруг выбранной цели;
  • расширены уровни изучения;
  • изменены время восстановления, область действия и количество целей;
  • при использовании требуется 5 единиц Руды Духов;
  • уровни заточки сохранились от прежнего навыка «Гигантский Топот».

Сила навыка:

  • 1 уровень (76 ур.) — 7773
  • 2 уровень (80 ур.) — 8381
  • 3 уровень (83 ур.) — 9094
  • 4 уровень (85 ур.) — 9911
  • 5 уровень (88 ур.) — 10830
  • 6 уровень (90 ур.) — 11874
  • 7 уровень (93 ур.) — 12976
  • 8 уровень (95 ур.) — 14262

Дополнительно изменились эффекты заточки:

Заточка +1

  • увеличение количества целей;
  • уменьшение времени восстановления;
  • случайный расход Руды Духов:
    • 2 шт. — 10%;
    • 3 шт. — 15%;
    • 4 шт. — 25%;
    • 5 шт. — 50%.

Заточка +2

  • увеличение количества целей;
  • уменьшение перезарядки;
  • расход:
    • 2 шт. — 10%;
    • 3 шт. — 20%;
    • 4 шт. — 30%;
    • 5 шт. — 40%.

Заточка +3

  • увеличение количества целей;
  • уменьшение перезарядки;
  • расход:
    • 1 шт. — 20%;
    • 2 шт. — 25%;
    • 3 шт. — 25%;
    • 4 шт. — 30%.

11. Мастерство Дикого Оружия

Пассивный навык «Мастерство Дикого Оружия» получил усиление, направленное на повышение боевой эффективности Всадника Авангарда.

Изменения:

  • увеличена сила умения;
  • добавлены новые уровни развития навыка.

Дополнительные параметры атаки и силы физических умений:

  • 12 уровень (86 ур.) — +335 к атаке, +1% силы физических умений;
  • 13 уровень (88 ур.) — +370 к атаке, +2%;
  • 14 уровень (89 ур.) — +410 к атаке, +3%;
  • 15 уровень (90 ур.) — +460 к атаке, +5%;
  • 16 уровень (91 ур.) — +500 к атаке, +5%;
  • 17 уровень (92 ур.) — +600 к атаке, +5%;
  • 18 уровень (93 ур.) — +700 к атаке, +5%;
  • 19 уровень (94 ур.) — +800 к атаке, +5%;
  • 20 уровень (95 ур.) — +1000 к атаке, +5%.

12. Мастерство Дикой Брони

Навык «Мастерство Дикой Брони» также был улучшен.

После обновления:

  • увеличена эффективность навыка;
  • расширены доступные уровни изучения.

Изменения параметров:

Увеличение атаки и снижение урона от умений с атакой по области:

  • 8 уровень (76 ур.) — +500;
  • 9 уровень (79 ур.) — +600;
  • 10 уровень (82 ур.) — +700;
  • 11 уровень (84 ур.) — +800;
  • 12 уровень (86 ур.) — +900, снижение урона -1%;
  • 13 уровень (88 ур.) — +1000, снижение урона -2%;
  • 14 уровень (89 ур.) — +1200, снижение урона -3%;
  • 15 уровень (90 ур.) — +1400, снижение урона -5%;
  • 16 уровень (91 ур.) — +1600, снижение урона -5%;
  • 17 уровень (92 ур.) — +1800, снижение урона -5%;
  • 18 уровень (93 ур.) — +2000, снижение урона -5%;
  • 19 уровень (94 ур.) — +2200, снижение урона -5%;
  • 20 уровень (95 ур.) — +2500, снижение урона -5%.

13. Дикое Здоровье

Навык «Дикое Здоровье» получил дополнительный бонус к выживаемости персонажа.

Новое значение:

  • 1 уровень (87 ур.) — увеличение максимального HP на 1000 единиц.

14. Дикое Движение

Для навыка «Дикое Движение» был добавлен дополнительный эффект скорости.

Изменение:

  • 1 уровень (89 ур.) — скорость передвижения увеличена на +5.

15. Мастер Боя

Умение «Мастер Боя» получило новый защитный эффект.

Добавлено:

  • 3 уровень (88 ур.) — снижение получаемого урона на 2%.

16. Наконечник Копья

Навык «Наконечник Копья» был дополнительно усилен.

Изменения:

  • добавлен эффект увеличения урона от умений с атакой по области;
  • при изучении навык усиливает способность «Пламенная Ярость», превращая её в новую версию — «Пламенная Ярость: Эволюция».

17. Пламенная Ярость

Для навыка «Пламенная Ярость» были изменены основные характеристики.

Изменения:

  • переработана сила эффекта;
  • изменён расход Руды Духов.

Параметры навыка:

Атака / Защита / Максимальный HP / Сила физических умений

  • 1 уровень — 15 / 15 / 5 / 5;
  • 2 уровень — 20 / 20 / 10 / 10;
  • 3 уровень — 25 / 25 / 15 / 15.

Пламенная Ярость: Эволюция

После изучения «Наконечника Копья» навык получает усиленную форму.

Изменения:

  • увеличена сила эффекта;
  • изменён расход Руды Духов.

Параметры:

Атака / Защита / Максимальный HP / Сила физических умений

  • 1 уровень — 25 / 25 / 15 / 15;
  • 2 уровень — 30 / 30 / 20 / 20;
  • 3 уровень — 35 / 35 / 25 / 25.

18. Пробуждение Тьмы

Одним из наиболее заметных изменений стало обновление навыка «Пробуждение Тьмы».

Эффект умения был полностью переработан.

Теперь способность включает:

  • увеличение атаки;
  • увеличение скорости атаки;
  • бонус к урону в PvE;
  • преобразование:
    • Дикие Когти → Теневые Когти;
    • Звериный Топот → Гигантский Звериный Топот;
  • при использовании Теневых Когтей появляется 50% шанс нанести дополнительный удар.

Дополнительные параметры:

  • время каста — 1,5 секунды;
  • перезарядка — 10 секунд;
  • расход MP — 60;
  • расход Руды Духов — 120 единиц.

19. Звериный Топот

В обновлении был добавлен новый атакующий навык — «Звериный Топот».

Основные особенности:

  • атака по области вокруг цели;
  • игнорирование защиты щита;
  • игнорирование 15% защиты;
  • шанс наложить эффект отбрасывания или опрокидывания на 3 секунды.

Дополнительные параметры:

  • время каста — 1,7 секунды;
  • перезарядка — 60 секунд;
  • расход MP — 120.

Под действием «Пробуждения Тьмы» навык превращается в усиленную версию:

Гигантский Звериный Топот — версия с двумя атаками.

Сила по уровням:

  • 1 уровень (76 ур.) — 6899;
  • 2 уровень (80 ур.) — 7301;
  • 3 уровень (83 ур.) — 7731;
  • 4 уровень (85 ур.) — 8203;
  • 5 уровень (88 ур.) — 8718;
  • 6 уровень (90 ур.) — 9381;
  • 7 уровень (93 ур.) — 10107;
  • 8 уровень (95 ур.) — 11000.

20. Гармония Зверя

В обновлении для Всадника Авангарда появился новый усиливающий эффект — «Гармония Зверя».

Этот бафф значительно расширяет возможности класса и усиливает основные атакующие способности.

Эффекты навыка:

  • увеличение урона от умений с атакой по области;
  • увеличение показателя атаки;
  • увеличение восстановления BP;
  • превращение:
    • Дуговое Пронзание → Звериное Пронзание.

Дополнительные параметры:

  • длительность действия — 20 минут;
  • время каста — 1,5 секунды;
  • перезарядка — 10 секунд;
  • расход MP — 60;
  • расход Руды Духов — 200 единиц.

21. Пылающий Зверь

Навык «Пылающий Зверь» получил новую механику, зависящую от показателя Боевой Мощи персонажа.

Теперь эффект навыка изменяется в зависимости от диапазона BP.

Важно: данный эффект нельзя одновременно использовать вместе с навыком «Охотящийся Зверь».

Изменения по уровням Боевой Мощи:

Боевая Мощь 0–499

Персонаж получает:

  • увеличение защиты;
  • снижение получаемого урона;
  • при использовании Дикого Рывка или Дикого Штурма на 5 секунд уменьшается получаемый критический урон.

Боевая Мощь 500–999

Дополнительно:

  • увеличивается сопротивление негативным эффектам.

Боевая Мощь 1000–1499

Дополнительно:

  • при использовании Дикого Рывка появляется дополнительная атака.

Боевая Мощь 1500–1999

Сохраняются эффекты предыдущего диапазона.


Боевая Мощь 2000+

Действуют эффекты диапазона 1000–1499.


22. Охотящийся Зверь

Вместе с «Пылающим Зверем» был добавлен новый бафф — «Охотящийся Зверь».

Навык также зависит от показателя Боевой Мощи персонажа.

Одновременно использовать с «Пылающим Зверем» нельзя.

Эффекты:

Боевая Мощь 0–499

Добавляет:

  • сброс времени восстановления Дикого Рывка или Дикого Штурма;
  • увеличение бонусного урона физических умений.

Боевая Мощь 500+

Дополнительно:

  • после использования Дикого Рывка или Дикого Штурма на 5 секунд увеличивается шанс критического удара физических умений;
  • увеличивается критический урон физических умений.

23. Дикая Эволюция / Дикая Эволюция: Мастер

Одним из ключевых изменений обновления стала переработка навыка «Дикая Эволюция».

Обычная версия теперь получила статус героического баффа, а также был добавлен новый легендарный эффект:

«Дикая Эволюция: Мастер».


Дикая Эволюция

После изменения навык даёт следующие эффекты:

  • увеличение максимального BP;
  • увеличение максимального HP;
  • увеличение атаки;
  • увеличение критического урона обычных атак;
  • увеличение шанса критического удара физических умений;
  • увеличение критического урона физических умений;
  • увеличение силы физических умений;
  • увеличение скорости передвижения.

Дополнительные параметры:

  • длительность — 20 минут;
  • время каста — 1,5 секунды;
  • перезарядка — 60 секунд;
  • расход MP — 80;
  • расход Руды Духов — 30 единиц.

Дикая Эволюция: Мастер

Усиленная легендарная версия получила дополнительные возможности.

Эффекты:

  • увеличение максимального BP;
  • увеличение максимального HP;
  • увеличение атаки;
  • снижение вероятности получения критического удара;
  • увеличение критического урона обычных атак;
  • увеличение шанса критического удара физических умений;
  • увеличение критического урона физических умений;
  • увеличение силы физических умений;
  • увеличение скорости передвижения;
  • открывает доступ к навыку «Пылающее Копьё».

Параметры:

  • длительность — 20 минут;
  • время каста — 1,5 секунды;
  • перезарядка — 60 секунд;
  • расход MP — 80;
  • расход Руды Духов — 50 единиц.

24. Пылающее Копьё

В обновлении добавлен новый атакующий навык — «Пылающее Копьё».

Умение изучается автоматически на 76 уровне и доступно только при активном эффекте «Дикая Эволюция: Мастер».

Особенности навыка:

  • атакует область вокруг цели три раза;
  • наносит дополнительный периодический урон противникам в области;
  • создаёт эффект «Пылающее Копьё», который каждую секунду наносит урон врагам;
  • накладывает эффект «Воплощение Паагрио».

Воплощение Паагрио

После применения навыка персонаж получает:

  • увеличение атаки;
  • увеличение скорости атаки;
  • увеличение скорости передвижения;
  • ускоренное восстановление BP;
  • увеличение защиты;
  • снижение получаемого урона от умений с атакой по области.

Длительность эффекта — 15 секунд.


Дополнительные эффекты в PvP:

  • противники в области постепенно притягиваются;
  • враги не могут использовать навыки перемещения.

Также применяется эффект «Гнев Паагрио»:

  • при использовании Дикого Рывка по цели наносится дополнительный удар.

Параметры:

  • время каста — 1,3 секунды;
  • перезарядка — 90 секунд;
  • расход MP — 82;
  • расход Руды Духов — 10 единиц.

25. Дикий Инстинкт

Навык «Дикий Инстинкт» получил дополнительное усиление, связанное с характеристикой CON.

После обновления были увеличены:

  • максимальное значение BP;
  • скорость восстановления BP в зависимости от показателя CON персонажа.

Данное изменение направлено на повышение стабильности класса в продолжительных сражениях, где управление боевым ресурсом играет важную роль.


26. Дикий Рёв

Умение «Дикий Рёв» было значительно переработано и получило новые боевые эффекты.

Изменения навыка:

  • добавлен дополнительный урон;
  • увеличена область воздействия;
  • увеличено количество целей;
  • добавлено снижение защиты противников;
  • добавлено снижение скорости передвижения врагов;
  • уменьшено сопротивление противников к эффектам отбрасывания и опрокидывания;
  • после завершения действия эффекта появляется шанс наложить удержание;
  • увеличена максимальная скорость передвижения персонажа;
  • увеличена скорость передвижения персонажа.

Дополнительно:

  • расход Руды Духов — 3 единицы.

27. Последний Секрет

Для навыка «Последний Секрет» было изменено использование ресурса.

Теперь:

  • при применении навыка 1 уровня расходуется 3 единицы Руды Духов.

28. Боевая Стойка

В обновлении для Всадника Авангарда появился новый высший бафф — «Боевая Стойка».

Навык значительно усиливает защитные характеристики персонажа и повышает его выживаемость во время сражений.

Эффекты:

  • увеличение максимального HP;
  • увеличение максимального CP;
  • мгновенное восстановление HP в размере добавленного значения.

Дополнительные параметры:

  • длительность действия — 20 минут;
  • время каста — 1,5 секунды;
  • перезарядка — 60 секунд;
  • расход MP — 50;
  • расход Руды Духов — 20 единиц.

 

Также напомним, что одновременно с этим обновлением был представлен ребаланс класса Полководец (Копейщик). Ознакомиться с полным переводом изменений данной профессии можно по следующей ссылке: Реворк Полководца (Копейщика) в корейской Lineage 2 Essence — полный обзор обновления.

 

🎁Бонусы для новых игроков
Начни играть в Lineage 2 по нашей реферальной ссылке и получи бонусы на старте!
👇 Выбери свою версию игры




Комментарии (0)
Комментариев пока нет

Добавлять комментарии могут только авторизованные пользователи.
Регистрация Вход