Полный гайд для новичков в Lineage 2 Main: всё, что нужно знать об игре в 2026 году

Сегодня, 27 ноября, на YouTube-канале Вайда вышел новый масштабный видеоролик — «Полный гайд для новичков в Lineage 2 Main: всё, что нужно знать об игре в 2026 году».
Для тех, у кого сейчас недоступен YouTube, мы подготовили полный текстовый вариант материала.
Текстовая версия:
А ты поверишь, если я скажу, что среди многообразия версий современной Lineage 2 именно Main ближе всего к той старой доброй “Линейке”, которую мы когда-то полюбили?
Да, многое изменилось, однако та самая атмосфера никуда не делась: на олимпиаде кипят страсти — как будто сейчас 2006-й год, клановая система живёт, войны идут, а бездонатное развитие персонажа, благодаря различным нововведениям и ивентам, например “Иллюзорному снаряжению”, становится всё более комфортным.
Рутину на себя возьмёт автоохота, а разнообразить игровой процесс поможет огромное количество ежедневных и еженедельных активностей, таких как сессионные и временные зоны, полевые боссы, “Свержение”. Но давай обо всём по порядку.
Привет, мой юный… хотя, ладно, давай честно — в Lineage “юных” редко встретишь, но всё же друг. Сегодня у нас гайд по “Мейну” — для тех, кто только начинает, но потерялся среди всех этих Essence, Legacy и других версий игры.
Поговорим, что из себя сейчас представляет Lineage 2, как правильно начать и почему “Мейн” до сих пор не лишился своего шарма, несмотря на годы.
Так что устраивайся поудобнее — пора познакомиться с “Линейкой” заново.
Первые шаги:
Для начала — регистрируемся, создаём свежий аккаунт и скачиваем лаунчер. В нём прячутся три версии: Lineage 2, Essence и Legacy. Каждую можно запустить с бонусами по реферальной ссылке, но сегодня нас интересует версия “Мейн”.
Дальше — выбор сервера. При входе ты увидишь список и, возможно, даже знакомые названия. Кадмус и Фарис — относительно новые, там всё строится на личных усилиях: придётся прокачиваться, фармить, двигаться самому.
Остальные серверы существуют давно, и на них уже сформировалась экономика — можно сделать упор на покупку готовых предметов и экипировки прямо с рынка.
А если без лишних заморочек — просто заходи на Элькардия или Айрин. Там огромный онлайн, адекватные цены и живое сообщество, где новичков спокойно принимают и помогают освоиться.
Выбор персонажа:
Танки в современной Линейке — это не только те, кто держит удар, но и одни из лучших дамагеров в игре. Правда, полностью раскрываются они только на 120-м уровне и с “Кличем” за два дорогущих “Улучшенных камня рун”, поэтому врываться за них с нуля не рекомендуется.
Все рыцари сильны как в PvE, так и в PvP. У ШК и ДА выше урон, а у Паладина и ТК — защита. У Мстителя есть дополнительный рывок к цели с приличного расстояния, что выгодно отличает его от конкурентов, однако в целом любой из мастеров щита и меча — это метовый выбор.
К танкам относится и Рыцарь Смерти. При полной раскачке он ощутимо слабее своих собратьев по оружию, но зато на старте даёт им прикурить.
Воины — интересный и универсальный архетип, который способен атаковать и вблизи, и на дистанции, и при этом не обделён выживаемостью. Но, к сожалению, на данный момент он по всем параметрам уступает рыцарям. У Титана, Карателя и Гладиатора имеются крутые “закрывашки” под PvP, а Полководец и Аватар неплохи на начальном этапе развития в билде через обычные удары.
Также Тирами считаются и Заступник с Варгом. Обе профессии отлично чувствуют себя на автоохоте в фоновом окне и имеют хороший урон по боссам. У Сайхи имбовая живучесть в PvP, но плохая мобильность и урон по нескольким целям. Волк же проигрывает ей в плане “закрывашек”, но превосходит во всём остальном.
Если ищешь профессию для комфортного старта, настоятельно рекомендую присмотреться именно к нему.
Также недавно на РуОфф приехал ещё один новый класс — Самурай. И на удивление он тоже, как и Варг, оказался чистым автоатакером. Вместе с его введением для обычных ударов убрали кап в 50% на вероятность крита, и на многие вещи добавили бонусы к их мощности, что значительно усилило всех автоатакеров.
Если сравнивать мастера катаны с оборотнем, то у первого будет поменьше защиты и урона в одну цель, плюс для раскрытия потенциала ему потребуется целых четыре Улучшенных камня рун. Зато у Самурая имеются дистанционные атаки и массухи, чего Волку сильно не хватает.
Ножи — это мастера внезапных атак, скрытности и уворотов. Быстрые, опасные — их сила в умении ударить первыми и исчезнуть, пока враг ещё не понял, что произошло.
Недавно Разбойники пережили второе дыхание: после последних обновлений они стали заметно сильнее и снова вошли в мету. По соло-таргету, не наделённому капом на входящие повреждения, ножи выдают плюхи в несколько раз мощнее любого другого класса в игре.
Лучники, по идее, в плане дистанционных атак должны быть, если не лучшими, то хотя бы не уступать рыцарям, но, увы, урон у них довольно слабый и недостаточно высокая вероятность критического удара. Тем не менее в текущем дополнении с них наконец-то сняли суровые региональные фиксы. В мету они, конечно, не попали, однако стали вполне играбельными.
Маги в современной Lineage 2 больше напоминают танков, а не “стеклянных пушек”, которыми их, наверное, представляют многие. “Броня маны” даёт им колоссальную выживаемость, а вот урон Волшебников оставляет желать лучшего. Вообще сейчас все “кастеры” значительно уступают “физикам” в величине наносимых повреждений, но в случае с ФЕо эта разница особо заметна.
Зато маги могут разогнать вероятность критических ударов до 100%, а все файтеры, кроме чистых автоатакеров, для своих умений ограничены капом в 90%.
К тому же в текущем дополнении волшебников ещё и немного апнули. Особняком стоит лишь Некромант — у него, увы, нет ни “Брони маны”, ни достойного урона, но есть скелет.
Отдельно нужно упомянуть относительно недавно появившийся класс — Творец Сияния. Очень неплохой вариант: универсален, мобилен, по урону в несколько раз превосходит других “каsterов”, но его аналог “Брони маны” немного порезан.
Призыватели после реворка стали чистыми магами, у них нет такой живучести, как у ФЕо с “Агушей”, но на начальных этапах развития с ними сейчас в силе способен сравниться лишь Варг.
Их слуги лупят, словно из пулемёта, и при этом не расходуют сосок. Однако не бывает идеальных классов — ахиллесовой пятой Сумов является автоохота: на ней их фарм по сравнению с мышкомакросом падает раза в два.
А ведь в недавнем обновлении эффективность внутриигрового бота заметно увеличили, и хорошо на нём теперь стоят не только автоатакеры.
Хилы — это сердце любой PvP-группы, да и при игре в соло они уже далеко не так беспомощны, как раньше.
В локациях с мобами, наделёнными злыми дебафами, как, например, в “Башне Дерзости”, они фармят даже больше метовых Творцов.
Баферы — те, кто делает сильных ещё сильнее. Они увеличивают атаку, защиту и скорость. Найти для них группу — не проблема, а при желании можно и в одиночку комфортно качаться: урона хватает, и баф всегда при себе. К тому же в текущем дополнении апнули и их — “Прелюдию”, после изучения новой пассивки она будет перезаряжаться гораздо быстрее.
В целом — с хорошей экипировкой играбельны все классы, и можно выбирать того, кто тебе просто нравится. В “Мейне” успех всегда приходит к тем, кто играет с душой, а не гонится за метой.
И да, важный момент: у большинства классов нет привязки к расе, но расовые умения остаются уникальными — можно подобрать бонусы под свой стиль.
На данный момент фаворитами считаются гномы со своими двумя процентами к откатам.
Способности персонажа:
Теперь пару слов о способностях, которые открываются по мере роста уровня.
Скорее всего, ты уже с ними сталкивался — но давай посмотрим чуть внимательнее.
Первая ветка — умения на урон, всё, что усиливает твою боевую мощь.
Вторая — на защиту и PvP, она отвечает за выживаемость и сопротивляемость урону.
И третья — способности поддержки: они больше подходят саппортам, хиллам, баферам — всем, кто помогает другим.
Можно сделать сразу два билда и переключать их в левом нижнем углу под разные ситуации — PvE, PvP или групповой фарм.
В текущем дополнении данная система пополнилась новым разделом: “Способности Почёта”, которые пришли на смену “Умениям откровения”, скилам от двойного класса и сабов. Очки для их приобретения выдаются за выполнение основной цепочки заданий.
Умения классов и характеристики:
Пару слов о характеристиках: среди стандартных параметров вроде силы, выносливости, духа и интеллекта есть ещё и удача с харизмой. Удача помогает точиться в плюс, а харизма увеличивает все ключевые показатели персонажа в совокупности.
Теперь — к умениям. По мере роста уровня ты будешь открывать и изучать новые скиллы за счёт очков SP. Иногда для прокачки может понадобиться обычный или улучшенный камень рун, либо книги, однако не все из них полезны конкретно твоему классу, так что выбирай с умом.
Умения в игре есть активные и пассивные. У первых может быть зелёный значок — значит, скилл разрешено зацикливать. Обычно это бафы: просто ставишь их на панель и нажимаешь правой кнопкой, чтобы персонаж применял их автоматически.
Клановые идут от клана, предметные — от экипировки, а переключаемые работают постоянно, но некоторые из них непрерывно тратят ману.
Перевоплощение, кстати, чаще всего — это вызов коня.
А теперь давай поговорим о том, что работает поверх всех этих умений — о реликвиях. Это, грубо говоря, карточки с пушками, которые дают дополнительные усиления.
Купоны на них продаются как дёшево за адены, но раз в день или неделю, так и дорого — за монеты Эйнхасад, но уже без ограничений.
Повторяющиеся реликвии можно пускать либо на заточку для коллекций, либо на синтез ради шанса получить карту более высокого ранга.
Для максимального бонуса тип активированной реликвии должен соответствовать типу оружия в руках персонажа.
Настройки и оптимизация:
Но перед тем как погрузиться в игру, загляни в настройки — это сильно влияет на комфорт. Если нужно повысить производительность — уменьши количество отображаемых персонажей.
Если хочешь красивую картинку — подними качество графики, но не забывай следить за нагрузкой.
Кстати, если у тебя открыто несколько окон, можно поставить низкий FPS для неактивных — тогда дополнительные клиенты игры почти не будут грузить систему.
Эту настройку стоит обязательно включать на саппортах, которые просто раздают баф или подхиливают.
Очень важный момент — плащи. Либо выключай их совсем, либо оставляй только свой. В противном случае всё будет лагать, особенно в городах и на массовых ивентах. А на “Свержении” полезным будет скрыть отображение трансформ.
Дополнительно можно вынести отдельное окно чата, например чат альянса, и добавить туда системные сообщения — урон, дроп и прочее.
Сам чат, при установке соответствующей галочки в настройках, открывается клавишей Enter, а перемещаться можно клавишами WASD, как в современных MMO.
Не забудь подстроить горячие клавиши под себя — всё, до чего дотягиваются пальцы, можно забиндить под нужные умения.
Автоохота:
Теперь немного про автокач — эта система здесь чуть более громоздкая, чем на других версиях L2, зато позволяет настроить всё под себя.
В окне автоохоты можно собрать целую комбинацию умений в нужной последовательности. Для этого открываем вкладку макросов, создаём новый, называем как угодно, ставим любую иконку и просто перетаскиваем туда основные скиллы.
Этого уже достаточно, но если хочешь, чтобы, например, у Рыцарей или Разбойников не проскакивали обычные удары — просто добавь в команду слово force. Если же твой класс бьёт с расстояния, допиши stand, тогда персонаж не будет двигаться с места, но если автобой вдруг выделит цель за пределом дистанции атаки — он начнёт тупить. Также можно прописывать задержки, ассисты, таргеты — тогда персонаж буквально станет твоим личным ботом.
Далее сохраняем макрос и перетаскиваем в окно автоохоты. Рядом есть дополнительные иконки: “вежливая атака” — вырубаем сразу, тут никому до неё дела нет, а автоподбор лута, само собой, оставляем включённым, и не забываем указать, кого атаковать — только мобов или всех подряд.
Чтобы улучшить фарм, можно использовать клавиатуру или мышь со встроенным ПО, которое нажимает клавиши за вас.
Персонаж станет шустрее, но компьютер будет занят полностью — на любителя.
И напоследок — не забудь поставить на панель усиливающие умения, а потом просто нажать правой кнопкой, чтобы герой автоматически применял их на себя или цель.
Всё, техническую часть пережили — теперь можно идти фармить.
Погружение в игру:
Сначала заходим на “л2централ” и смотрим, какие сейчас есть активные ивенты. Участвуем в них по максимуму — это один из главных источников расходников и полезных наград.
Теперь про форматы кача. Тут всё довольно просто:
Открытый мир — классические локации, где фарм идёт круглосуточно.
Сессионные зоны — споты с лимитом времени, которые можно посещать раз в день или неделю.
Инстансы — отдельные подземелья с заданиями и боссами для прохождения в соло либо группой.
Когда докачаешься до 110+ уровня, обрати внимание на Свержение, или, как все говорят, — Дэтрон.
Это уникальная активность “Мейна” и, по сути, сердце всей игры, но не забегаем вперёд. Для начала наша цель — взять 105 уровень. Просто следуй по квестовой цепочке.
В моменте, где нужно выбрать между Раскалёнными Топями и Долиной Неистовства, в соло — лучше идти в Равнины Неистовства, но учти, что для магов и лучников в данной локации присутствует штраф на урон, а при наличии группы — в Топи.
А ещё очень советую вступить в клан. Так откроются клановые миссии и бонусы, а за очки клановой репутации тебе могут даже начислить немного адены.
Если чувствуешь себя уверенно — попробуй телепортироваться из Глудио в Мегалиты или Каменоломню. Если пока тяжело — оставайся в Кровавых Топях и не спеши.
В любой момент можно открыть карту, нажать “Инфо” и посмотреть, какие локации соответствуют твоему уровню.
Неплохие варианты на старте — Остров Аллигаторов и Долина Безмолвия.
А дальше просто двигаешься, тестируешь и выбираешь, где тебе комфортнее. Локации делятся на соло и групповые.
В последних — повышенный дроп и опыт, но у новичков, к сожалению, выйдет встать туда только в качестве саппорта для какого-нибудь сильного дамагера.
Сессионные зоны:
Далее у нас — сессионные зоны, которые можно открыть по значку со щитом и мечами сбоку экрана.
В Иннадриле просто встаём на комфортных по уровню мобов и фармим горы опыта, клановые миссии и расходку.
Джамооа тоже пропускать не стоит — тут добываются камни жизни и заточки.
В Кристальной Тюрьме Фиорен пополняются запасы банок энергии Беоры.
Есть ещё Музей Пантеона — там повышенный дроп аден.
Гробница Императора и Рудник сейчас не особо актуальны, особенно если ты уже не новичок.
Время в этих зонах можно пополнять камнями продления — они выпадают с мобов внутри сессионок.
Зоны обновляются в 6:30 утра, так что планируй заранее.
Если хочешь просто постоять ради опыта — можно заглянуть в Разлом, но там уже нужен хороший буст и уровень.
И, конечно же, Башня Дерзости. Заходишь внутрь, общаешься с НПС, выбираешь этаж и телепортируешься.
Поле перед ТоИ почти всегда занято фермами сильных игроков, а вот на этажах отыскать свободный спот куда легче.
При этом локация — межсерверная, поэтому людей там больше, мобы жирнее, а награды лучше.
В целом, сессионки — это стабильный источник опыта и ресурсов. Но есть ещё одна особая активность, которую нельзя пропустить — иллюзорное снаряжение.
Иллюзорное снаряжение:
В Адене подходим к гному Хесету, говорим с ним и отправляемся внутрь мастерской. Там персонаж превращается в голема, и твоя задача — просто уничтожать мобов.
У трансформы имеется два набора скиллов: один для воинов, а другой для магов. Их нужно добавить в отдельный макрос.
За три минуты до конца сражения появится Рурин — обязательно проследи, чтобы твой персонаж его добил. За это выдадут шлем, используй его, чтобы получить очки, а их уже можно обменять на экипировку через специальное меню.
Чаще всего на них приобретают Радужную Диадему +5, Маску Серении и Плащ от +7, а также Большой Рубин, Красный или Синий Кошачий Глаз, а вот доспехи и оружие брать не стоит, ведь у них отсутствует атрибут и Кристаллы Душ.
В текущий момент из-за ивента оные баллы берутся у Мастера Томы в любом городе без прохождения вышеописанного инста.
Данная система — настоящая находка: такой халявы нет даже на Корее. Локализаторы реально постарались — снаряжение стоит сотни миллиардов, а ты получаешь его просто за свою активность.
Также на площади Адена расположен НПС для входа в Лабиринт Кастии.
Выбираешь уровень, залетаешь внутрь, отбиваешь волны мобов и в конце побеждаешь босса. В награду, помимо опыта, выдадут сундук с расходкой, а её, как известно, никогда не бывает много.
Кроме того, недавно появилось ещё два соло-подземелья: “Алтарь Каллакса” и “Заброшенная пещера испытаний”.
В первую пускают со 110-го уровня, и за прохождение награждают приличным количеством опыта и коробками, из которых можно вытащить не только припасы, но и L-предметы.
А вот во вторую получится попасть только на 120-м левеле персонажа после выполнения парочки квестов, связанных с орками Кхаши.
В зависимости от скорости покорения данной временной зоны вы получите определённый ранг уникального бафа на целую неделю и кучу супов Сантьяго.
Далее идут групповые подземелья, для прохождения которых пати-лидер может поинтересоваться наличием у соискателей буста.
Тюрьма Байлора — зона, где важен контроль. Бафайся, выбирай уровень и внимательно следи за кастами боссов, особенно когда у них останется мало здоровья — вовремя сбитое умение экономит много нервов.
Если какому-то из демонов всё же удастся повесить на себя барьер, то для его снятия потребуется атаковать Байлора в спину или подождать несколько минут.
В конце всех участников группы наградят сундуком — из него могут выпасть довольно дорогие предметы.
Вечное Пристанище — самая простая из партийных зон. Проходишь комнаты, убиваешь боссов, получаешь плюшки.
Лагерь Серой Тени — тут посложнее. Против тебя выходят пачки НПС, которые действуют как настоящие игроки.
Так что лучше идти сюда группой. Сначала убиваешь хила и бафера, потом — остальных. Продвигаешься по деревне, зачищаешь территорию и забираешь награды.
В Гнезде Крофинов босс на 50% здоровья накинет на себя барьер. Сбивать его нужно дружно всей группой автоатаками. Если это не удастся сделать за 30 секунд, то Крошана полностью исцелится и придётся начать всё заново.
Лес Духов — место, где можно просто включить автокач и спокойно фармить на фоне, пока занимаешься своими делами.
Конечно, это далеко не весь список инстов, ведь есть ещё Фрея с Рамоной, подземелья для командного канала и полевые боссы, но не буду перегружать тебя информацией.
Переходим к самому интересному.
Когда ты немного подрастёшь и почувствуешь себя увереннее, пора отправиться туда, где начинается настоящая игра — в Свержение, или, как все говорят, Дэтрон.
Это главная локация для безудержной прокачки и такого же PvP.
Дэтрон:
Свержение, оно же Дэтрон — межсерверная зона, где есть всё: прокачка, фарм, PvP — в общем, скучно не будет.
Локация открыта не всегда, и попасть в неё можно лишь с понедельника по четверг с 10 до 12 и с 22 до полуночи, а с пятницы по воскресенье — с 20:00 до 24:00. С 8 вечера до 10 PvP запрещено, то есть вы сможете спокойно пофармить.
Чтобы попасть в Свержение, достаточно нажать на кнопку на экране в нужное время. При входе меняются ваш ник и внешность.
Часть спотов всегда без PvP, так что совсем без фарма не уйдёшь. А если мест мало — вставай в пачку к таким же фармерам.
Рекомендую обращать внимание на цифру у никнейма — это номер сервера; лучше держаться своей «цифры».
Фармим мы тут личные очки и кровавые монеты, которые можно потратить в магазине Свержения.
Иногда в этой локации спавнятся цветки и сферы — по ним всегда проходит только 1 урон с удара, поэтому забрать их могут даже слабо одетые герои. Из них падают разные награды, но самое главное — личные очки.
Теперь давай заглянем в инвентарь: под списком татуировок есть кнопка «Способности Свержения».
Там пять сфер — каждая даёт свой набор бонусов. Персонажа можно серьёзно забустить, если вложить немного ресурсов.
Часть «шаров» «питается» здоровьем, какие-то — рудой, какие-то — SP. Редкие реагенты вроде Эфира и Души Призрака можно купить в магазине Свержения.
В целом система несложная — нужно просто немного покликать по меню. Да, есть пара нюансов: например, ради Источника Огня нужно стоять в зоне, где вы постоянно получаете урон. А Частица Огня требует выращивания цветов, которые называются Священными Огнями и тоже продаются в магазине.
И ещё: не копи очки до бесконечности — в конце месяца остаток сгорает, а взамен тебе выдают немного адены и руну с небольшими бонусами.
И чуть не забыла: в Дэтроне — свободное PvP, и штрафов за ПК там нет.
Правда, сливать всех подряд не рекомендую: даже с изменённым ником тебя могут запомнить и начать охотиться. Так что не шали.
Ну а для выхода из зоны обратно на сервер — просто сделай релог.
Расходка — всё, что держит тебя в тонусе:
После Дэтрона самое время разобраться с тем, что помогает выживать и качаться каждый день — расходкой. Пройдёмся по основным предметам быстро, но по делу.
Коктейль — твой главный заюз, идентичен бафу Исы — держи всегда под рукой.
Роза — даёт мощный дополнительный буст. Запасайся заранее, но не копи без смысла — на кач расходуется быстро и эффективно.
Пиво и зелье — бафают не только характеристики, но и саму прокачку.
Энергия Беоры — требуется для зарядки полоски виталити — без неё бонус к опыту значительно уменьшится, а при отсутствии купленного Премиума ещё и появится штраф в 50% на выпадение адены.
Суточной нормы в 500 банок по полтора миллиона обычно хватает с запасом на весь день. Главное — не закупайся ими у бакалейщика, цены там конские.
Это твои основные ежедневные расходники, которыми стоит пользоваться постоянно.
Теперь про более «топовую» расходку: золотые часы, свитки Шторма и Фибсы — включай их только когда идёшь на максимальный фарм.
Они усиливают прокачку, но быстрее сжигают энергию.
Соски — классика жанра. Чтобы сэкономить, используй обычные — они дешевле. Однако если позволяют финансы, можно затариваться и «чудесными» — их плюс в отсутствии веса.
Благословенные свитки воскрешения помогут встать без потери опыта, если внезапно упал.
А благ. телепорты выручат в опасных ситуациях.
Коллекции:
А теперь — к коллекциям. Это не просто вкладка в меню, а целая система постоянных бонусов. По сути, это большой склад, который ты постепенно заполняешь предметами — и за каждый собранный набор получаешь небольшое усиление.
Какие-то из них стоят дорого, но есть и выгодные. Однако заниматься ими на начальном этапе развития персонажа не стоит.
Совет: добавь важные позиции в избранное — так проще отслеживать прогресс. И запомни: коллекции могут быть временными — они дают бонус, например, на 5 дней. Такие отмечены значком секундомера.
Снаряжение персонажа:
Это то, что ты реально видишь на персонаже, и что напрямую решает, насколько он живуч и опасен.
Татуировки. Краски проще всего купить на рынке — подбирай под свой класс. Это заметный ап к статам.
Левый головной убор. Сюда идеально подойдёт маска Сирении из «Иллюзорного снаряжения», или — если позволяют финансы — Сияние наследника на PvP или PvE. Сияние можно синтезировать самому, но разумнее купить готовое.
Правый головной убор. Ставим Радужную Диадему — физическую или магическую, в зависимости от профессии. Бери хотя бы +5, затем поймай туда камень жизни на PvE-урон — и готово.
Плащ. Можно взять иллюзорный +7 бесплатно — отличная опция на старте.
Если хочешь круче — легендарные плащи Адена и Эльмора, от +10. Туда тоже вставляем LS на урон.
Пояс. Оптимально — Полномочия Правителя 2-го ранга, но можно взять Пояс Обители Клана.
Сет брони. За квесты дают доспехи Почёта, но в стартовом наборе будет их благословенная версия — её и улучшай. Купи в магазине специальные свитки и подними хотя бы до +8 или +10 — шанс заточки 100%.
Когда станет тесно — закинь старый сет в коллекцию и переходи на R110 в PvE или PvP-версии, а лучше — на предельный вариант, совмещающий оба бонуса.
Атрибут распределяй равномерно.
Броню — даже если класс рассчитан на тяжёлую — лучше брать лёгкую: она даёт бонус к откатам, а это в Lineage 2 критично. Магам логично оставаться в робе.
Щиты и символы — шестой слот сета. Выбираем по стилю игры: PvE или PvP.
Оружие. На старте хватит квестового — заточи и качайся. Следующий шаг — предельное оружие, желательно +20.
Дальше лучшие варианты — Зарич или Акаманах, либо оружие дракона 2 уровня+.
Для Фео критично подобрать стихию под профессию — например, Архимагу нужен огонь.
Помни: улучшать оружие стоит уже после прокачки остальных слотов.
Серьги, кольца. Начни с Ангела и Падшего Ангела +6 — отличный старт.
Затем — драконьи, по возможности.
Ожерелье — по той же схеме.
Можно рассмотреть Благ. ожерелье Валакаса и Серьгу Линдвиора.
Рубашка. Сначала квестовая, затем — из толстой кожи дракона от +3. Не забудь вставить LS на силу критов.
Камни. Есть обычные, большие и исключительные — чем выше ранг, тем сильнее.
Рубин / сапфир — буст сосок для физов / магов.
Кошачий глаз — красный для физов, синий для кастеров.
Он усиливает криты.
Опал — универсален, улучшает атрибут атаки и защиты.
Изумруд — даёт стат и бонус к эффективности умений.
Аквамарин — уменьшает откаты.
Камень Энергии — бонус к опыту.
В Башню Дерзости без Граната (сопротивление дебафам) лучше не ходить.
Остальные камни нужны для PvP — усиливают урон или защиту против игроков.
Чем богаче коллекция камней, тем сильнее активка и пассивка от брошки.
Сама брошь на старте квестовая, потом — Левианроз исключительного качества. Вставляй туда камни жизни.
Талисманы.
Нужны Небесный, Эпический, Улучшенный Сайхи и Бенир от +16 для доп. умений.
Можно добавить Изобилие — баф от него не стакается с другими, но поднимет сопротивление дебафам.
В последний слот поставь Талисман Защиты или временный с аукциона.
Агатионы. Подбираются под класс. Начинай с обычных +7, затем улучшенные от +2.
Книга артефактов. Стремиться стоит к исключительной книге 3 уровня от +5. Её можно заполнить даже нулевыми камнями и уже получить бонусы.
Далее улучшай красные артефакты до +4 и выше.
Жёлтые стихийные почти ничего не стоят — продаются у НПС в Гиране.
Улучшение экипировки:
Книгу, браслеты, брошь, рубашку, маску, плащ и диадему — точим, улучшаем и вставляем камни жизни.
В бижутерию — дополнительно кристаллы души: сначала 5-я Масия, затем 5-я Ева, дальше — по финансам.
Сет брони, включая символ или щит, помимо обычной заточки и камней жизни, позволяет поставить два кристалла души и улучшить его до PvE, PvP или предельной версии.
Кристаллы бывают Терси и Паагрио — ставить ниже 7 уровня нет смысла, так как только с 7-го они повышают урон.
Оружие точится, улучшается, принимает камень жизни и три кристалла души — два обычных под класс и третий Шилен с выбором усиления.
Драгоценные камни и артефакты синтезируются, а талисманы и агатионы точатся напрямую.
Гомункулы:
Теперь немного про гомункулов — вещь необязательная, но очень полезная.
Заглядывай в магазин Эйнхасад и каждый день забирай песочные часы — они недорогие.
Раз в месяц не забывай про часы гомункула высшего ранга.
Окно с «покемонами» открывается по значку с сердечком на краю экрана.
Переходи в Колыбель времени — там они призываются с помощью часов.
Во вкладке «Управление» хранятся все гомункулы. Слоты можно расширять, но бонус идёт только от того, с кем установлена связь — её видно по сердечку.
Гомункула можно качнуть до 5-го уровня, и по мере роста открываются кольца, каждое из которых добавляет новые бонусы.
Эти бонусы можно усиливать по кнопке с названием «тук-тук».
Каждый гомункул уникален: одни лучше для PvE, другие для PvP; кто-то увеличивает адену, кто-то помогает в прокачке.
Очки усилений добываются за убийство мобов или через жертву энергии.
Основная сложность — поймать нужного «красного» гомункула. Дальнейшее усиление до «фиолетового» стоит недорого.
Прокачка персонажа:
Когда персонаж начинает выглядеть посолиднее — самое время заглянуть в рейтинг.
Открываем его в меню — здесь видна олимпиада, клановый зачёт, личная статистика прокачки и бонусы за места.
Можно отслеживать прогресс и понимать, насколько ты прибавляешь относительно других — это даёт стимул развиваться.
Если хочешь выжать максимум — дальше идут Сказания Героя.
Там помещаются сказания измерений, и постепенно проходятся стадии. Чем выше уровень — тем сильнее бонусы.
Материалы для прокачки добываются с мобов, из акций и ивентов. Каждые 50 стадий (или 10 у новых сказаний) дают дополнительные усиления.
Игра в пати:
Неважно, фармишь ли ты в соло через окна или играешь живой пачкой — состав примерно одинаков.
Базовый набор: ДД, бафер, второй бафер (обычно СвС), хил и танк.
При желании добавь ещё пару живых ДД — и будет идеальная пати для комфортного кача и фарма.
Финал:
Вот на этом можно сказать — ты вооружён по полной!
Теперь у тебя есть базовые знания, чтобы комфортно стартовать, не сливая время и ресурсы на ненужные вещи.
Lineage 2 — огромная, насыщенная игра, и чем больше в ней копаешься, тем сильнее затягивает.
Надеюсь, этот ролик был полезен для тебя!
Начинай играть по реферальной ссылке — и увидимся на просторах Элморадэна. Пока-пока!
P.S. В нашем телеграм-канале
Lineage2cc
проходят постоянные розыгрыши L-монет и других дорогостоящих предметов!




